REFOG Blog Đăng nhập

Kiểm soát của phụ huynh trong Minecraft: Java, Bedrock và Realms

Thiết lập kiểm soát của phụ huynh trong Minecraft cho Java, Bedrock và Realms. So sánh giới hạn chơi nhiều người, trò chuyện và mua hàng, rồi kiểm tra cách con bạn thực sự chơi trong môi trường riêng tư.

6 tháng 11, 2026 · 16 phút đọc · Tác giả REFOG Team
Khối lập phương bằng giấy có hai lối đi riêng biệt, một lối mở và một lối đóng.

Bắt đầu từ phiên bản trò chơi và tài khoản của con

Để thiết lập kiểm soát của phụ huynh trong Minecraft, trước tiên hãy xác định con bạn thực sự dùng Java Edition hay Bedrock Edition và tài khoản Microsoft nào. Bắt đầu từ mục của người con đó trong nhóm gia đình Microsoft của bạn, theo hướng dẫn kiểm soát tài khoản của Minecraft. Xác nhận gamertag của con trước khi chỉnh sửa cài đặt quyền riêng tư và an toàn trực tuyến của Xbox. Nếu bạn chỉ thấy cài đặt của người lớn, hãy quay lại phần kiểm soát gia đình và trẻ em thay vì thay đổi hồ sơ ấy. Bạn không cần máy Xbox để quản lý quyền ở cấp tài khoản.

Java chạy trên Windows, macOS và Linux. Bedrock là phiên bản dành cho các máy chơi game, điện thoại/máy tính bảng được hỗ trợ và Windows; một máy tính Windows có thể cài một trong hai phiên bản. Hãy đọc tên phiên bản và số phiên bản trong trình khởi chạy hoặc trò chơi, thay vì cho rằng «PC» có nghĩa là Java. Cũng hãy ghi rõ phiên chơi dự định là thế giới chơi một mình cục bộ, chơi cùng máy được hỗ trợ, LAN trong gia đình, thế giới/máy chủ trực tuyến của người quen hay Realm.

Hãy dùng tài khoản Microsoft riêng cho phụ huynh và con, với độ tuổi khai báo đúng, trong nhóm gia đình phù hợp. Hướng dẫn kiểm soát của phụ huynh trong Minecraft giải thích mối quan hệ giữa các tài khoản gia đình. Độ tuổi phải có sự đồng ý khác nhau tùy quốc gia: hãy xem danh sách quốc gia hiện hành của Microsoft. Ngưỡng tuổi cần đồng ý không chứng minh rằng mọi hạn chế Xbox sẽ tự động biến mất khi con đến tuổi đó.

Đối với các tính năng dành cho phụ huynh trong Minecraft được mô tả ở đây, hãy dùng bản phát hành hiện hành, không bị chỉnh sửa. Mojang không áp dụng các tính năng này cho phiên bản đã chỉnh sửa và phiên bản trước 1.16.4. Hạn chế trên thiết bị và cửa hàng vẫn cần được kiểm tra riêng; đừng cho rằng một cài đặt trong trò chơi chứng minh chúng cũng được bao quát.

THIẾT LẬP CHO ĐÚNG NGƯỜI CON
  1. 1
    Chọn người conĐối chiếu tài khoản đang đăng nhập trò chơi với hồ sơ trẻ được chọn trên Xbox. Trang quyền riêng tư của người lớn không phải cài đặt của con.
  2. 2
    Lưu quyền đã chọnNếu không muốn trò chuyện thông thường, dùng Privacy → Others can communicate with voice, text, or invites → Block hoặc tùy chọn tương đương theo tài liệu hiện hành. Trước khi đổi quyền chơi nhiều người, hãy chọn giữa ngoại lệ Minecraft được hỗ trợ trên Xbox và quy tắc chung bên dưới.
  3. 3
    Áp dụng và đọc lạiĐọc lại cài đặt đã lưu của con. Để kiểm tra trong trạng thái mới, hãy lưu thế giới, đăng xuất khỏi Minecraft, khởi động lại và đăng nhập vào đúng hồ sơ của con. Ghi lại diễn biến phiên chơi một cách riêng biệt.
Các lựa chọn tài khoản dựa trên tài liệu, cùng quy trình đề xuất để đăng nhập lại và kiểm tra; chưa thử nghiệm trên tài khoản gia đình. Nhãn hiện tại có thể khác.

Trước khi lưu thay đổi về chơi nhiều người, hãy làm theo các bước chọn ngoại lệ hoặc quyền chung. Phần đó cũng phân biệt quy tắc giao tiếp áp dụng rộng với quyền kiểm soát hẹp hơn dành cho giao tiếp ngoài Xbox. Hãy luôn đối chiếu gamertag của người con cần thiết lập.

Hãy tham khảo hướng dẫn thiết lập quyền trên trình duyệt của Minecraft nếu nhãn hiển thị khác. Nếu bạn vẫn thấy «Xbox and Windows 10 devices Online Safety», đó là một thẻ cài đặt tài khoản, kể cả khi dùng thiết bị được hỗ trợ không chạy Windows. Nếu tên đã thay đổi, hãy dùng các quyền riêng tư và an toàn trực tuyến hiện tại của con thay vì tìm tên cũ. Để thiết lập hạn chế trên thiết bị, hãy tham khảo thêm hướng dẫn kiểm soát máy tính dành cho phụ huynh của chúng tôi bên cạnh các bước riêng cho trò chơi này.

Các quyền kiểm soát Java, Bedrock và Realms bao quát những gì

Các quyền kiểm soát Minecraft nằm ở nhiều lớp: quyền tài khoản, chương trình trò chơi cục bộ, chủ thế giới hoặc máy chủ và nền tảng thanh toán. Bảng so sánh dưới đây áp dụng những lớp đó cho cùng một yêu cầu của gia đình. Bảng dựa trên hướng dẫn tài khoản Minecraft, bảng so sánh Realms chính thức và hướng dẫn riêng cho từng phiên bản được liên kết bên dưới, kiểm tra ngày 6 tháng 11 năm 2026. Đây là so sánh dựa trên tài liệu, không phải thử nghiệm trên thiết bị.

CHỌN QUYỀN PHÙ HỢP VỚI PHIÊN CHƠI
Cách chơi và quyền tài khoảnQuyền của trò chơi hoặc chủ phòngTrò chuyện, bạn bè và tiềnPhụ huynh thấy gì và còn thiếu gì
Java EditionChơi một mình cục bộ khác với LAN và chơi trực tuyến. Với LAN, hãy xác định mạng gia đình chỉ có người tham gia quen biết. Với máy chủ riêng, nhờ chủ máy chủ xác nhận quyền tham gia; chỉ riêng nhãn «riêng tư» không chứng minh điều gì.Tùy chọn trò chuyện cục bộ thuộc về chương trình trò chơi này. Chủ máy chủ kiểm soát việc vào máy chủ riêng; quyền chơi nhiều người ở cấp tài khoản không phải danh sách cho phép của máy chủ.Quyền giao tiếp và kết bạn ở cấp tài khoản là hai phần riêng. Hidden cục bộ chỉ là tùy chọn hiển thị. Việc mua trò chơi/gói thuê bao dùng quyền kiểm soát của cửa hàng tương ứng; Java Realms không có Marketplace.Quyền của nhóm gia đình không cung cấp bản ghi đầy đủ mọi cuộc trò chuyện hay lịch sử máy chủ. Chương trình trò chơi đã chỉnh sửa và tính năng của máy chủ cần được đánh giá riêng.
Bedrock EditionHãy tách việc chơi một mình khỏi kết nối mạng. Trên PS4/PS5, chia màn hình cùng máy là cách chơi chung cục bộ không cần PS Plus. Chơi riêng/công khai qua mạng có điều kiện khác; máy Xbox có ngoại lệ cho chơi nhiều người trong Minecraft.Chủ thế giới chọn khả năng hiển thị và quyền truy cập khi chơi nhiều người. Hãy kiểm tra đường kết nối thực tế: cùng Wi-Fi không tự chứng minh là LAN. Truy cập máy chủ trên máy chơi game còn chịu giới hạn của nền tảng.Trò chuyện trong thế giới và Party Chat là hai kênh riêng. Tắt tiếng chỉ tác động một chiều; quyền giao tiếp tài khoản là một hạn chế khác. Hãy xem riêng lời mời kết bạn, cửa hàng thanh toán và tiền trong trò chơi đã có trên nền tảng.Báo cáo hoạt động trên thiết bị được hỗ trợ có thể cho thấy việc sử dụng, chứ không phải mọi cuộc trò chuyện. Cho phép chơi nhiều người không biến máy chủ công khai thành nơi chỉ có bạn bè.
Java RealmMột thế giới Java được lưu trữ trên internet, kể cả khi chỉ có một người trực tuyến. Cần quyền truy cập Java tương thích và tư cách thành viên Realm; đây không phải LAN gia đình.Chủ Java Realm quản lý quyền truy cập và mã mời. Phụ huynh trong nhóm gia đình Microsoft không tự động là chủ Realm; đừng cho rằng quyền quản trị của Bedrock cũng áp dụng ở đây.Phân biệt quyền tài khoản với tùy chọn hiển thị của Java. Java hiện có mã mời Realm bên cạnh việc quản lý thành viên. Java Realms không có Bedrock Stories hay Marketplace.Quản lý của chủ Realm không phải bảng xem mọi tin nhắn. Cần kiểm tra khả năng hoạt động của lệnh Block giao tiếp hoàn toàn đối với cách chơi đã chọn.
Bedrock Realm / Realms PlusChơi Bedrock qua máy chủ trên internet, cần thiết bị tương thích, quyền tài khoản và tư cách thành viên. Yêu cầu về dịch vụ trực tuyến trên máy chơi game là điều kiện riêng với Realms.Chủ Realm quản lý thành viên và liên kết mời. Một liên kết mời riêng tư vẫn có thể đến tay người mà gia đình không quen.Trò chuyện trong thế giới, Party Chat, lời mời kết bạn và Stories/chia sẻ là các phần riêng biệt. Gói thuê bao Realm cùng hạn chế thanh toán/số dư Marketplace vẫn cần xử lý riêng.Bedrock có tài liệu về Admin Log ghi các thay đổi quản trị. Chỉ xem thông tin mà vai trò Realm thực tế của bạn cho phép; chỉ là thành viên nhóm gia đình Microsoft không trao quyền quản trị Realm. Liên kết, thành viên hiện có, kênh khác và quy tắc nền tảng vẫn cần xem riêng.
Chơi một mình, chơi trong gia đình/nhóm riêng và chơi công khai là các môi trường khác nhau. Realms là dịch vụ lưu trữ trực tuyến riêng theo phiên bản trò chơi; kiểm soát bằng lời mời không đồng nghĩa với một nhóm chỉ gồm bạn bè đã được xác minh.

Kết luận thực tế là cần chọn cả môi trường lẫn hạn chế. Một thế giới do người quen làm chủ, với danh sách thành viên đã xem xét, giúp thu hẹp phạm vi người có mặt; điều đó không chứng minh trò chuyện đã bị chặn. Người chơi Java thông thường không thể vào Bedrock Realms, và ngược lại. Chủ Realm cần gói thuê bao; khách được mời không cần gói Realms riêng.

Đối với việc chơi Bedrock trong gia đình, hướng dẫn LAN của Minecraft chỉ ra nhãn LAN bên cạnh thế giới. Hai người bạn trực tuyến dùng cùng mạng vẫn có thể kết nối qua internet. Hãy xem từng đường kết nối thực tế riêng biệt, thay vì lấy việc «cùng Wi-Fi» làm bằng chứng rằng các điều kiện về tài khoản hoặc dịch vụ trực tuyến không áp dụng.

Nếu hai người chỉ muốn chơi trên cùng một PS4/PS5, hãy cân nhắc chia màn hình cục bộ. PlayStation phân biệt cách đó và LAN với chơi trực tuyến: cả hai cách chơi cục bộ đều không cần PS Plus. Đừng mua gói trực tuyến hay mở rộng quyền truy cập trực tuyến chỉ để đạt mục tiêu chơi cục bộ này. Đây là hướng dẫn riêng cho PlayStation, và chia màn hình cục bộ không kiểm tra hạn chế trò chuyện qua mạng.

Thiết lập riêng quyền chơi nhiều người, trò chuyện và kết bạn

Để giữ cách chơi chung mong muốn trong khi hạn chế trò chuyện thông thường, hãy thiết lập từng quyền tài khoản riêng rồi kiểm tra đường kết nối thực tế. Tổ hợp mong muốn không bảo đảm mọi kết nối Java, Bedrock hoặc Realm đều hoạt động. Các yêu cầu triển khai Xbox của Microsoft dành cho trò chơi quy định cách trò chơi phải thực thi hạn chế giao tiếp; đó không phải màn hình cài đặt gia đình hay kết quả thử nghiệm từng chương trình Minecraft.

Các bước dưới đây dùng nhãn trên trình duyệt được Minecraft ghi trong tài liệu, bao gồm Allow cho quyền chơi nhiều người. Đây không phải ảnh chụp giao diện đang đăng nhập hôm nay. Hãy tìm tùy chọn tương đương hiện tại trong hồ sơ của đúng người con; Xbox Family Settings là một ứng dụng riêng. Ghi lại bạn đã dùng ngoại lệ dành riêng cho trò chơi hay quy tắc chung.

  1. Trước tiên, chọn phạm vi áp dụng. Trên Xbox One hoặc Xbox Series X|S, nếu chỉ Minecraft được phép chơi nhiều người, hãy giữ quy tắc chơi nhiều người chung ở trạng thái chặn và tìm ngoại lệ chơi nhiều người dành riêng cho Minecraft được ghi trong tài liệu Xbox Family Settings. Dùng cài đặt hiện tại của đúng người con và ghi lại nhãn thực sự thấy được; đừng mặc định có một menu con hoặc nhãn cố định. Nguồn đó chưa xác lập ngoại lệ này cho PC hoặc các máy chơi game khác. Với những cách chơi được hỗ trợ khác cần dùng quyền chung trên trình duyệt, tìm You can join multiplayer games và chọn Allow để chơi chung. Quy tắc chung này có thể ảnh hưởng tới các trò chơi khác trên mạng Xbox của hồ sơ; nó không phải danh sách cho phép của máy chủ Minecraft.
  2. Nếu mục tiêu là không có trò chuyện thông thường, hãy chọn Block ở quyền giao tiếp bao gồm lời mời Others can communicate with voice, text, or invites. Yêu cầu của Xbox mô tả quyền này bao quát cả giao tiếp trong mạng Xbox lẫn giữa các mạng. Quyền riêng You can communicate outside of Xbox with voice & text có phạm vi hẹp hơn: chỉ chặn quyền đó không chứng minh trò chuyện trong mạng Xbox đã bị chặn. Hãy ghi lại quyền thực tế bạn đã lưu. Đừng cho rằng một tiêu đề trong ứng dụng như Manage online communication tương đương với hạn chế chung này; hãy xem phạm vi của nó. Nếu không tìm hoặc xác nhận được quy tắc bao quát trên màn hình hiện tại, hãy đánh dấu mục tiêu không trò chuyện là chưa xác nhận. Quyền chơi giữa các mạng lại là một lựa chọn khác.
  3. Hãy xem riêng quyền thêm bạn và lời mời kết bạn. Lệnh Block giao tiếp của Xbox tự nó không chặn mọi lời mời kết bạn. Lưu các lựa chọn và để trang tải lại. Để kiểm tra trong trạng thái mới, hãy lưu thế giới, đăng xuất khỏi Minecraft, khởi động lại rồi đăng nhập vào đúng hồ sơ của con. Chỉ đóng ứng dụng không phải là đăng xuất; ở đây không có thời gian áp dụng cố định nào được xác lập. Java 26.2 bổ sung Allow Requests trong Friends List in Online Options. Java 26.3 là bản phát hành có ghi trong chú thích cách mở màn hình đó qua Options → Online. Lựa chọn trong chương trình trò chơi dành cho yêu cầu nhận được này tách biệt với quy tắc tài khoản do phụ huynh quản lý. Trên Xbox One/Series X|S, nếu bạn muốn giữ bạn bè hiện có nhưng phê duyệt người được thêm mới, hãy xem riêng các yêu cầu nhận được và chọn Ask a parent khi Xbox Family Settings có tùy chọn đó. Phạm vi máy chơi game được ghi trong tài liệu không xác lập quyền phê duyệt này cho trò chơi trên PC hoặc điện thoại. Đừng đánh đồng phê duyệt kết bạn với ẩn các yêu cầu nhận được.

Hạn chế giao tiếp bao gồm lời mời cũng bao quát lời mời vào trò chơi/Party nhận được. Hướng dẫn về lời mời của Xbox cho biết riêng quy tắc này không ngăn việc gửi lời mời; những hạn chế khác vẫn có thể áp dụng. Vì vậy, gửi được lời mời không chứng minh lệnh Block trò chuyện thất bại. Đừng mở giao tiếp với tất cả mọi người để khắc phục việc không nhận được lời mời. Tư cách thành viên Realm đã có và một lời mời mới vẫn là hai điều kiện khác nhau.

Java: Hidden là tùy chọn cục bộ

Để ẩn phần hiển thị trò chuyện trong Java, hướng dẫn Java chính thức nêu Options → Chat Settings, rồi đặt chế độ trò chuyện thành Hidden. Commands Only là chế độ khác và vẫn hiển thị thông báo của lệnh. Hãy đối chiếu nhãn trên phiên bản trò chơi hiện tại; tùy chọn cục bộ mà người chơi có thể thay đổi không phải hạn chế do phụ huynh nắm quyền đối với việc gửi hoặc nhận tin nhắn. Kiểm tra khả năng hiển thị cục bộ của cả hai người chơi và mọi tùy chọn ẩn theo từng người, tách biệt với quy tắc tài khoản đã lưu.

Phiên bản trò chơi rất quan trọng nếu muốn dùng lựa chọn chỉ giao tiếp với bạn bè. Ghi chú phát hành Java 26.2 ghi nhận tin nhắn nhận được từ bạn bè khi dùng cài đặt Xbox Friends Only. Lời khuyên cũ rằng «Friends luôn tắt trò chuyện trong Java» không đúng trong mọi trường hợp. Friends Only cũng không đáp ứng mục tiêu không có trò chuyện thông thường nào.

Bedrock: tắt tiếng không chặn cả hai chiều

Trong Bedrock, phần giải thích về tắt tiếng và chặn của Minecraft phân biệt việc ẩn tin nhắn của ai đó với việc ngăn liên hệ tiếp. Tắt tiếng một người chơi sẽ ẩn tin nhắn của họ đối với bạn, trong khi họ vẫn thấy tin nhắn của bạn. Chặn bổ sung hạn chế liên hệ xã hội, nhưng không bảo đảm hai người sẽ không bao giờ cùng xuất hiện hoặc tương tác trong thế giới của người khác. Đừng xem tùy chọn tắt tiếng cục bộ là lệnh cấm có khóa ở cấp tài khoản đối với mọi kênh giao tiếp.

Tùy chọn trò chuyện của cả hai phiên bản đều không chứng minh được khả năng bảo vệ trước mọi văn bản hoặc nội dung do người dùng tạo. Biển hiệu, sách, tên và nội dung khác trong thế giới cần được xem xét riêng; ứng dụng thoại/trò chuyện bên ngoài nằm ngoài cài đặt này. Khi dựa vào các tính năng Minecraft này, hãy nhớ giới hạn về phiên bản và chương trình trò chơi không bị chỉnh sửa đã nêu ở trên. Ghi rõ phiên bản và bối cảnh máy chủ đã chọn trong thỏa thuận gia đình.

Kiểm tra thành viên Realm và lời mời

Để Realm trở thành không gian chỉ có thành viên quen biết, hãy cùng xem chủ sở hữu thực tế, danh sách thành viên và các cách mời. Realms cung cấp dịch vụ riêng cho Java và Bedrock. Lưu trữ riêng tư có ích, nhưng «đã được mời» không có nghĩa là bạn đích thân biết mọi thành viên.

Với Java Realm, hãy đề nghị chủ sở hữu xem lại thành viên và mã mời theo hướng dẫn quản lý Java; tài liệu Java 26.3 ghi nhận quyền quản lý mã của chủ sở hữu. Với Bedrock Realm, chủ sở hữu hoặc quản trị viên được ủy quyền có thể xem các quyền kiểm soát thành viên/truy cập hiện có trong phần quản lý Bedrock. Đừng áp dụng vai trò được ủy quyền đó cho Java. Nếu Realm thuộc về người khác, vai trò của bạn trong nhóm gia đình Microsoft không trao cho bạn quyền kiểm soát Realm.

Đối với Bedrock, hướng dẫn chính thức về liên kết chia sẻ cảnh báo rằng bất kỳ ai nhận được liên kết đều có thể tham gia. Nếu bạn không còn muốn liên kết cho phép người khác vào, hãy dùng phần quản lý Invite Links để vô hiệu hóa hoặc xóa liên kết. Sau đó kiểm tra danh sách thành viên và xóa riêng những thành viên hiện có mà bạn không muốn giữ. Đóng liên kết không chứng minh quyền truy cập hiện có đã bị thu hồi.

Đừng áp dụng hướng dẫn chỉ dành cho Bedrock sang Java. Java 26.3 cũng bổ sung mã mời Realms, vì vậy Friends List không phải bản ghi thành viên đầy đủ. Hãy đọc các quyền kiểm soát hiện tại của đúng phiên bản trò chơi thay vì cho rằng mọi lời mời đều là lời mời kết bạn trực tiếp.

Realms Stories và việc chia sẻ trong Bedrock cần được chú ý riêng; hướng dẫn về quyền của chúng mô tả các tính năng xã hội ấy. Hãy kiểm tra điều kiện tiên quyết hiện tại cho đúng phiên bản và tính năng, thay vì bật tất cả quyền xã hội. Nếu cách thiết lập không đáp ứng được yêu cầu không trò chuyện của bạn, hãy để cách chơi trực tuyến ấy ở trạng thái chưa xác nhận thay vì âm thầm nới lỏng quy tắc.

Bốn cách kiểm tra mục tiêu «chơi nhiều người nhưng không trò chuyện»

Cùng một yêu cầu dẫn đến những cách kiểm tra khác nhau trong Java, Bedrock và các Realm tương ứng. Đây là những cách thiết lập gia đình giả định áp dụng các bằng chứng ở trên, không phải thử nghiệm đã thành công. Giả sử con có tài khoản được quản lý với độ tuổi khai báo đúng và đã có quyền vào một thế giới/máy chủ riêng hoặc Realm gia đình cùng một người lớn quen biết.

MỘT YÊU CẦU, BỐN CÁCH CHƠI
Thiết lập mong muốnKiểm tra trong phiên riêng tưNếu thất bại hoặc chưa rõ
Java riêng tư/LANTrước khi dùng LAN, xác nhận mạng gia đình chỉ có người tham gia quen biết. Với máy chủ riêng, đề nghị chủ máy chủ xác nhận quyền vào. Bỏ qua môi trường này nếu không xác định được người tham gia. Chọn hạn chế tài khoản riêng; quan sát trước khi ẩn cục bộ.Cả hai người chơi quen biết có vào được không? Ghi lại kết quả tin nhắn nhận được vô hại và phân biệt trò chơi từ chối gửi tin nhắn với việc người nhận đơn giản là không thấy nó.Chưa xác lập được khả năng hoạt động của Java hiện nay với lệnh Block hoàn toàn trên mọi cách kết nối. Kiểm tra tài khoản, phiên bản, quy tắc chủ phòng và cài đặt tự ẩn/tắt tiếng của cả hai người. Việc không thấy tin nhắn không xác định được nguyên nhân.
Thế giới Bedrock riêngDùng thế giới hạn chế truy cập của một chủ phòng quen biết; chọn ngoại lệ Minecraft trên Xbox khi áp dụng, nếu không thì chọn phạm vi quyền tài khoản dự định dùng. Giữ quyền giao tiếp ở trạng thái chặn riêng biệt. Kiểm tra xem có người chơi nào đang ở trong Party không.Kiểm tra trò chuyện trong thế giới khi không ở Party, với những người tham gia quen biết. Ghi rõ đó là kênh nào. Nếu quy tắc gia đình bao gồm Party Chat, hãy kiểm tra riêng, chỉ trong nhóm kín gồm người lớn quen biết khi tính năng có sẵn.Hướng dẫn Better Together trước đây không phải kết quả thử nghiệm thiết bị hiện nay. Party Chat có thể tiếp tục qua nhiều thế giới; chỉ ở cùng một người lớn quen biết trong thế giới không chứng minh ai là thành viên Party.
Java RealmDùng các lựa chọn tài khoản Java cùng tư cách thành viên Realm đã được thiết lập và xem xét. Đừng cho rằng lời mời mới vẫn hoạt động khi giao tiếp bị Block.Xác nhận có thể vào bằng tư cách thành viên hiện có. Ghi lại tin nhắn đến/đi, tùy chọn ẩn/tắt tiếng của người nhận và hạn chế của chủ phòng trước khi thêm tùy chọn ẩn cục bộ; đừng suy ra việc thực thi quyền chỉ từ màn hình im lặng.Cả mã mời lẫn quyền Allow chơi nhiều người đều không chứng minh tổ hợp này hoạt động. Nếu bị chặn, hãy xem tư cách thành viên và hướng dẫn của đúng phiên bản, không mở giao tiếp với tất cả mọi người.
Bedrock RealmDùng phạm vi quyền Bedrock, danh sách thành viên Realm đã xem xét và các lựa chọn Stories/chia sẻ riêng. Xác định riêng mọi Party; lưu ý điều kiện tiên quyết của máy chơi game.Kiểm tra việc vào Realm bằng tư cách thành viên hiện có và trò chuyện trong thế giới khi không ở Party. Ghi riêng hành vi Party Chat trong nhóm kín gồm người lớn quen biết, nếu tính năng có sẵn; xem Stories độc lập.Điều kiện truy cập của phiên bản/nền tảng có thể tác động lẫn nhau. Nếu không thể kiểm tra trong nhóm kín quen biết khi đang Block, hãy đánh dấu Party Chat là chưa xác minh. Kết quả trò chuyện trong thế giới không chứng minh Party, Stories hay mọi văn bản của người dùng đều đã bị tắt.
Các cách chơi này là đề xuất có điều kiện, không phải lời bảo đảm hoạt động trong mọi trường hợp. Nếu chưa xác nhận được mục tiêu, hãy dùng thế giới chơi một mình cục bộ trong lúc giải quyết. Trên Bedrock, rời mọi Party đang hoạt động và kiểm tra Multiplayer game đã tắt trước khi mở thế giới, đồng thời giữ lệnh Block ở cấp tài khoản.

Thứ tự với Bedrock: trước tiên kiểm tra trò chuyện trong thế giới khi không ở Party; chỉ kiểm tra Party Text Chat trong một nhóm kín gồm người lớn quen biết, bằng chính kênh đó. Nếu không xác định được kênh, hãy để trạng thái chưa xác minh và giữ Block. Để chuyển sang chơi một mình, hãy rời Party và tắt Multiplayer game trước khi mở thế giới.

Bedrock có Party Text Chat tích hợp, tách biệt với trò chuyện trong thế giới. Ghi chú phát hành 26.20 mô tả kênh tiếp tục hoạt động qua nhiều thế giới; 26.30 hiển thị tin nhắn của kênh này ngay trong thế giới. Hãy kiểm tra tính khả dụng trên chương trình trò chơi thực tế, không dựa vào danh sách nền tảng của bản xem trước. Danh sách thành viên của một thế giới riêng không cho biết ai đang ở trong Party.

Vì sao lúc đầu nên để trò chuyện cục bộ thông thường hiển thị? Việc ẩn phần hiển thị có thể che mất tin nhắn đã được chuyển đến. Nhưng màn hình không hiện tin nhắn vẫn không chứng minh quy tắc tài khoản là nguyên nhân: lựa chọn tự ẩn/tắt tiếng/chặn của một trong hai người chơi hoặc quy tắc trò chuyện của chủ phòng cũng có thể giải thích điều đó. Hãy kiểm tra các điều kiện ấy cùng nhau, giữ lệnh Block ở cấp tài khoản trong suốt quá trình và ghi hai kết quả riêng: quyền đã lưu của con và điều mỗi người tham gia thực sự quan sát thấy. Nếu chưa rõ nguyên nhân, hãy ghi «chưa xác nhận nguyên nhân».

Tuyên bố rõ ràng nhất của Minecraft rằng Block giao tiếp vẫn cho phép chơi nhiều người có từ năm 2017, trong bối cảnh Better Together. Điều đó không chứng minh Java hiện nay hay mọi cách chơi Realm đều hoạt động. Vì vậy bảng đưa ra cách kiểm tra riêng cho từng đường kết nối và phương án dự phòng trung thực, thay vì lời hứa áp dụng chung.

Thiết lập quyền mua hàng và thời gian chơi trên đúng nền tảng

Để kiểm soát chi tiêu trong Minecraft, hãy xác định cửa hàng/cách thanh toán và số dư hiện có trước khi thay đổi quyền phê duyệt mua hàng. Quyền kiểm soát chi tiêu của Microsoft Family Safety phân biệt phê duyệt giao dịch bằng thẻ với số tiền đã cấp cho tài khoản Microsoft của con. Xem Spending / Manage spending của đúng người con và các tùy chọn phê duyệt thực tế. Với giao dịch bằng thẻ Microsoft được hỗ trợ, hãy bật Require approval for every purchase và đọc lại giá trị đã lưu. Get notified about every purchase là lựa chọn nhận thông báo, không phải phê duyệt trước việc tiêu số dư đã cấp. Đây là quyền kiểm soát thanh toán của Microsoft, không phải quy tắc chung cho cửa hàng khác hay ví xu hiện có.

Cũng hãy cùng kiểm tra tiền Marketplace hiện có. Minecoins là một loại tiền ảo riêng: quyền mua thêm xu khác với quyền tiêu số dư đã có. Đừng cho rằng Ask to buy sẽ khóa ví ấy hoặc phê duyệt mọi lần tiêu xu sau này. Không cần thực hiện giao dịch để đọc số dư và hạn chế đã lưu.

Kiểm tra số dư trên mọi nền tảng con bạn sử dụng, bằng tài khoản mua hàng tương ứng. Từ ngày 27 tháng 10 năm 2026, Minecoins mới mua trong Minecraft trên Switch/Switch 2 chỉ dùng được tại đó; xu cũ vẫn nằm trong Legacy Wallet tương thích và được tiêu trước. Vì vậy, số dư PC bằng không không chứng minh số dư Switch cũng trống. Cách ví hiển thị chính xác có thể khác. PS4/PS5 dùng Minecraft Tokens, sử dụng trên các máy đó, thay vì Minecoins. Hãy xem số dư Marketplace/cửa hàng thực tế trên từng thiết bị mà không mua thử.

Hướng dẫn mua hàng trên máy chơi game/điện thoại của Minecraft chỉ tới những hạn chế bổ sung theo nền tảng. Với PlayStation, hãy dùng quyền kiểm soát chi tiêu PlayStation Store. Với Switch, Nintendo tách hạn chế tài khoản eShop khỏi quyền kiểm soát thời gian trên máy. Giao dịch qua Apple/Google cần tuân theo quy tắc gia đình của cửa hàng tương ứng; trang phê duyệt Microsoft không chứng minh giao dịch tại công ty khác cũng cần phê duyệt.

Gói thuê bao Realms là một khoản thanh toán định kỳ khác cần xem cùng chủ sở hữu. Khách được mời không cần gói Realms riêng, nhưng chơi trực tuyến trên máy chơi game có thể cần gói dịch vụ nền tảng riêng. Hãy đọc điều khoản hiện hành thay vì mua gói chỉ để tìm nguyên nhân lỗi quyền truy cập.

Với thời gian chơi, hãy dùng lịch trên thiết bị/nền tảng tương ứng. Giới hạn thời gian của Microsoft áp dụng cho các thiết bị kết nối được hỗ trợ; chúng không phải bộ hẹn giờ Minecraft dùng chung trên mọi nền tảng. Hướng dẫn kiểm soát của phụ huynh rộng hơn giải thích cách kết hợp giới hạn thiết bị với một thỏa thuận mà con bạn hiểu.

Kiểm tra kết quả và tìm nguyên nhân khi có sai lệch

Để kiểm tra cách thiết lập, hãy dùng phiên chơi riêng tư với một người lớn quen biết và ghi quyền đã lưu tách biệt với diễn biến phiên chơi. Đây là bước kiểm tra vô hại được đề xuất, không phải thử nghiệm chúng tôi đã thực hiện. Trước tiên, ghi phiên bản trò chơi, số phiên bản chính xác, thiết bị, khu vực, hồ sơ đang đăng nhập và cách vào thế giới/Realm. Giữ lệnh Block giao tiếp ở cấp tài khoản trong suốt quá trình; đừng nới lỏng để thử một trạng thái đối chứng.

  • Quy tắc đã lưu và điều kiện phiên chơi: ghi hạn chế giao tiếp đã lưu của con và việc quyền chơi nhiều người dùng ngoại lệ riêng cho Minecraft hay quy tắc chung. Kiểm tra khả năng hiển thị trò chuyện thông thường và tùy chọn tự ẩn/tắt tiếng/chặn trên cả hai chương trình trò chơi; hỏi chủ phòng quen biết về quy tắc trò chuyện. Giữ các lệnh chặn bảo vệ; đừng gỡ một lệnh chỉ để thử. Nhờ người lớn quen biết kiểm tra xem quyền giao tiếp Xbox hiện tại của họ có cho phép trao đổi tin nhắn với người tham gia này không, mà không thay đổi quyền ấy. Ghi lại mọi hạn chế hoặc giá trị chưa rõ: tài khoản của họ cũng có thể giải thích việc tin nhắn không đến. Ghi quyền giao tiếp thực tế đã lưu của con, không chỉ ghi «tắt trò chuyện».
  • Kết nối và kênh: vào thế giới riêng hoặc Realm đã có thể truy cập cùng những người tham gia quen biết. Mục tiêu mong đợi: những người dự định chơi có thể tham gia theo các quy tắc đã chọn. Trên Bedrock, kiểm tra trò chuyện trong thế giới khi không ở Party và ghi nhãn «trò chuyện trong thế giới». Nếu không kết nối được, hãy giữ kết quả là chưa xác nhận.
  • Tin nhắn đến: khi trò chuyện cục bộ thông thường đang hiển thị, nhờ người lớn quen biết thử một câu trung tính như «Kiểm tra 123». Ghi lại câu ấy có xuất hiện không. Mục tiêu không trò chuyện đòi hỏi tin nhắn không được chuyển đến, nhưng riêng việc không nhận được không xác định cài đặt nào gây ra điều đó.
  • Tin nhắn đi: thử một câu trung tính và ghi lại trò chơi có từ chối gửi hay người lớn đơn giản là không thấy câu ấy. Đó là hai quan sát khác nhau; việc người nhận ẩn tin nhắn hoặc quy tắc của chủ phòng cũng có thể giải thích sự vắng mặt của tin nhắn. Java 26.1 ghi nhận rằng cửa sổ trò chuyện vẫn có thể mở khi hành động bị hạn chế. Ghi lại mọi lời giải thích mà chương trình trò chơi thực tế hiển thị và liệu người lớn có nhận được câu ấy không; chỉ mở được cửa sổ không có nghĩa là Block thất bại.
  • Bedrock Party Chat: khi tính năng có sẵn và phù hợp, hãy xem riêng thành viên. Chỉ dùng nhóm Invite Only gồm những người quen biết, đồng thời giữ Block ở cấp tài khoản. Mỗi người tham gia nên thử một câu trung tính riêng, gửi rõ ràng qua Party Text Chat; trong Bedrock 26.30, /party dùng để trả lời Party từ khung trò chuyện trong thế giới. Ghi kết quả tin nhắn Party đến/đi tách biệt với trò chuyện trong thế giới. Nếu không rõ người nhận/kênh, hoặc không thể hoàn thành kiểm tra trong nhóm kín, hãy đánh dấu Party Chat là chưa xác minh và giữ Block. Đừng dùng người lạ hoặc nhóm công khai.
  • Tùy chọn cục bộ: sau khi ghi riêng những kết quả đó, bạn có thể thêm Java Hidden hoặc tùy chọn hiển thị Bedrock hiện có nếu muốn. Hãy lưu thế giới và thực hiện quy trình đăng xuất/khởi động lại/đăng nhập lại đúng tài khoản của con trước khi lặp lại bước kiểm tra riêng tư liên quan. Tùy chọn hiển thị không chứng minh hạn chế tài khoản đã được thực thi.
  • Tiền và thành viên: xem quy tắc mua hàng đã lưu, số dư hiện có và thành viên Realm mà không mua hàng, bắt đầu dùng thử, vào máy chủ công khai hoặc mời người không quen biết.

Nếu không kết nối được, trước tiên hãy xác nhận hồ sơ của đúng người con và lựa chọn chơi nhiều người đã lưu. Sau đó kiểm tra phiên bản trò chơi có tương thích không, thế giới của chủ phòng có sẵn không, tư cách thành viên Realm hiện có, hạn chế gia đình trên máy chơi game và mọi quyền sử dụng dịch vụ trực tuyến bắt buộc. Hướng dẫn khắc phục lỗi kết nối của Minecraft là tài liệu tham khảo tiếp theo. Đừng hiểu mọi lỗi đều là lý do để bật trò chuyện hoặc mọi quyền xã hội.

Nếu tin nhắn vẫn đến, hoặc vẫn gửi và nhận được trái với quy tắc dự định, đừng tiếp tục coi mục tiêu không trò chuyện là đã đạt. Kiểm tra lại quyền đã lưu của con, chương trình trò chơi hiện tại và đường kết nối máy chủ thực tế; ẩn cục bộ không khắc phục việc tin nhắn vẫn được chuyển đến. Nếu không thấy tin nhắn nhưng chưa rõ nguyên nhân, hãy giữ nguyên sự không chắc chắn đó. Dùng thế giới chơi một mình cục bộ trong khi giải quyết sai lệch với bộ phận hỗ trợ. Trên Bedrock, trước hết hãy rời mọi Party đang hoạt động và, trước khi mở thế giới, xác nhận Multiplayer game is off; giữ lệnh Block giao tiếp ở cấp tài khoản. Một bước kiểm tra thành công chỉ ghi nhận hành vi đã quan sát trên thiết bị/tài khoản/phiên bản/cách kết nối đó, không chứng minh nguyên nhân hoặc việc thực thi trong mọi trường hợp.

Cuối cùng, hãy biết bạn có thể xem lại những gì sau này. Báo cáo hoạt động của Family Safety có thể cho thấy việc sử dụng ứng dụng/trò chơi được hỗ trợ và thời lượng khi thiết bị có kết nối và đã bật báo cáo. Báo cáo đó không cung cấp bản ghi đầy đủ mọi cuộc trò chuyện Minecraft hay toàn bộ lịch sử máy chủ. Hãy cùng con xem lại một cách cởi mở các quyền kiểm soát đã chọn và danh sách thành viên; xem xét lại khi phiên bản trò chơi, thiết bị, nhóm chơi hoặc thỏa thuận gia đình thay đổi.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để thiết lập kiểm soát của phụ huynh trong Minecraft khi không có máy Xbox?

Hãy dùng tài khoản Microsoft của chính bạn với vai trò phụ huynh, chọn đúng người con trong nhóm gia đình và xem các quyền riêng tư Xbox hiện có của con theo hướng dẫn chính thức về tài khoản Minecraft. Bạn không cần máy Xbox để quản lý các quyền ở cấp tài khoản đó. Hãy xác nhận con đang đăng nhập trò chơi bằng chính tài khoản ấy. Quyền kiểm soát trên thiết bị và cửa hàng vẫn là những phần riêng biệt: quyền riêng tư Xbox không chứng minh rằng việc mua hàng, giới hạn thời gian hay mọi phiên chơi cục bộ đều được kiểm soát trên tất cả nền tảng.

Con tôi có thể chơi Minecraft nhiều người khi đã tắt trò chuyện không?

Hãy kiểm tra phiên bản trò chơi, nền tảng và cách kết nối thực tế. Chơi nhiều người và giao tiếp là hai quyền riêng biệt, nhưng lệnh Block đối với quyền giao tiếp bao gồm lời mời sẽ ảnh hưởng đến lời mời nhận được; chỉ riêng việc gửi được lời mời không chứng tỏ trò chuyện không bị hạn chế. Hướng dẫn Bedrock trước đây không chứng minh mọi cách chơi Java hoặc Realm hiện nay đều hoạt động. Trong một phiên chơi riêng tư với người lớn quen biết, hãy ghi lại việc vào trò chơi và tin nhắn theo cả hai chiều; với Bedrock, kiểm tra riêng trò chuyện trong thế giới và Party Chat. Nếu một bước kiểm tra không thành công hoặc không thực hiện được, hãy giữ kết quả là chưa xác nhận thay vì mở quyền giao tiếp công khai.

Làm thế nào để ẩn trò chuyện trong Minecraft Java Edition?

Hướng dẫn chính thức của Java nêu Options → Chat Settings, rồi đặt chế độ trò chuyện thành Hidden. Commands Only là chế độ khác và vẫn hiển thị thông báo của lệnh. Hãy đối chiếu với các tùy chọn trên phiên bản trò chơi hiện tại. Đây là tùy chọn hiển thị cục bộ mà người chơi có thể thay đổi, không phải bằng chứng về một hạn chế tài khoản do phụ huynh nắm quyền. Hãy đọc lại quy tắc tài khoản đã lưu một cách riêng biệt, rồi quan sát các tin nhắn vô hại khi trò chuyện thông thường đang hiển thị. Việc tự ẩn, tắt tiếng hoặc quy tắc của chủ phòng cũng có thể khiến không thấy tin nhắn; chỉ riêng quan sát đó không xác định được nguyên nhân.

Tắt tiếng một người trong Minecraft Bedrock có giống chặn họ không?

Không. Tắt tiếng sẽ ẩn tin nhắn của người được chọn đối với bạn, trong khi họ vẫn có thể thấy tin nhắn của bạn. Chặn bổ sung hạn chế đối với việc liên hệ tiếp, nhưng không bảo đảm rằng hai người sẽ không bao giờ cùng xuất hiện hoặc tương tác trong thế giới của người khác. Không nên xem cả hai cách là bằng chứng rằng mọi kênh giao tiếp đều không thể sử dụng. Hãy xem riêng quy tắc giao tiếp của tài khoản và thành viên thực tế của thế giới hoặc Realm, rồi kiểm tra kết quả mong muốn với một người bạn quen biết.

Dùng Realm có khiến Minecraft chỉ dành cho bạn bè không?

Realm sử dụng tư cách thành viên và lời mời; những thứ này không đồng nhất với Friends List. Hãy xem chủ sở hữu và danh sách thành viên thực tế. Liên kết chia sẻ của Bedrock có thể được chuyển tiếp, và Java hiện cũng có mã mời. Nếu bạn sở hữu Realm, hãy quản lý riêng các đường mời không mong muốn và những thành viên đã tham gia. Nếu Realm thuộc về người khác, vai trò của bạn trong nhóm gia đình Microsoft không trao cho bạn quyền quản trị hoặc bản ghi đầy đủ các cuộc trò chuyện tại đó.

Quyền phê duyệt mua hàng có chặn việc tiêu Minecoins đang có không?

Đừng mặc nhiên cho là vậy. Mua tiền trong trò chơi và tiêu số dư hiện có là hai thao tác riêng; quyền phê duyệt của Microsoft không chứng minh ví đã bị khóa. Hãy kiểm tra số dư thực tế trên mọi nền tảng, bằng tài khoản mua hàng tương ứng. Từ ngày 27 tháng 10 năm 2026, giao dịch trên Nintendo có quy tắc ví riêng theo nền tảng, bao gồm Legacy Wallet dành cho xu cũ; PS4/PS5 dùng Tokens. Số dư bằng không trên thiết bị khác cho biết rất ít. Hãy đọc cài đặt và số dư mà không mua xu, đặt hàng hay bắt đầu dùng thử.

Vì sao Minecraft vẫn không cho chơi nhiều người?

Một phiên chơi không khả dụng có thể liên quan đến hồ sơ trẻ được chọn, quyền chung đã lưu hoặc ngoại lệ dành riêng cho trò chơi, sự không tương thích về phiên bản trò chơi, chủ phòng không sẵn sàng, tư cách thành viên Realm, quy tắc gia đình trên máy chơi game hoặc quyền sử dụng dịch vụ trực tuyến bắt buộc. Trước tiên hãy đọc lại cài đặt dự định dùng. Để kiểm tra trong trạng thái mới, hãy lưu thế giới, đăng xuất, khởi động lại rồi đăng nhập vào đúng hồ sơ của con. Sau đó làm theo hướng dẫn kết nối của phiên bản trò chơi tương ứng. Đừng bật trò chuyện hoặc mọi quyền xã hội chỉ vì lỗi chơi nhiều người vẫn còn.