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Controllo parentale di Minecraft: Java, Bedrock e Realms

Imposti il controllo parentale di Minecraft per Java, Bedrock e Realms. Confronti i limiti per multiplayer, chat e acquisti, poi verifichi la configurazione effettiva di gioco privato di suo figlio.

6 novembre 2026 · 16 min di lettura · Di REFOG Team
Cubo di carta con due passaggi separati, uno aperto e uno chiuso.

Parta dall’edizione e dall’account di suo figlio

Per impostare il controllo parentale di Minecraft, individui prima Java Edition o Bedrock Edition e l’account Microsoft che suo figlio adolescente usa davvero. Parta dal profilo di quel figlio nel Suo gruppo famiglia Microsoft, seguendo la guida di Minecraft ai controlli dell’account. Verifichi il gamertag del figlio prima di modificare le impostazioni di privacy e sicurezza online di Xbox. Se vede soltanto le impostazioni dell’adulto, torni ai controlli della famiglia e del figlio anziché modificare quel profilo. Non serve una console Xbox per gestire le autorizzazioni dell’account.

Java funziona su Windows, macOS e Linux. Bedrock è l’edizione disponibile su console supportate, telefoni, tablet e Windows; un PC Windows può avere entrambe le edizioni. Legga edizione e versione nel launcher o nel gioco, anziché presumere che «PC» significhi Java. Annoti anche se la sessione prevista è un mondo locale in solitaria, una modalità locale supportata sulla stessa console, una LAN domestica, il mondo o server online di una persona conosciuta oppure un Realm.

Usi account Microsoft separati per genitore e figlio, adeguati all’età e inseriti nel gruppo famiglia appropriato. La guida di Minecraft al controllo parentale spiega il rapporto tra gli account familiari. L’età alla quale è richiesto il consenso varia da Paese a Paese: consulti l’elenco aggiornato dei Paesi di Microsoft. Una soglia per il consenso non dimostra che tutte le restrizioni Xbox scompaiano automaticamente a quell’età.

Per le funzioni parentali di Minecraft descritte qui, usi una versione corrente e non modificata. Mojang esclude da queste funzioni le versioni modificate e quelle precedenti alla 1.16.4. Le restrizioni del dispositivo e del negozio richiedono verifiche separate; non presuma che un’impostazione del client di gioco ne determini la copertura.

CONFIGURI IL PROFILO DEL FIGLIO INTERESSATO
  1. 1
    Selezioni il figlioControlli insieme l’account con cui è stato effettuato l’accesso al gioco e il profilo Xbox del figlio selezionato. La pagina della privacy dell’adulto non configura il profilo del figlio.
  2. 2
    Salvi l’autorizzazione sceltaPer escludere la chat ordinaria, usi Privacy → Others can communicate with voice, text, or invites → Block, facendo riferimento all’equivalente attuale documentato. Prima di modificare il multiplayer, scelga tra l’eccezione Xbox per Minecraft supportata e la regola generale descritta sotto.
  3. 3
    Applichi e rileggaRilegga l’impostazione salvata per il figlio. Per una verifica pulita, salvi il mondo, esca dall’account Minecraft, riavvii il gioco ed effettui di nuovo l’accesso con lo stesso profilo del figlio. Annoti separatamente il comportamento della sessione.
Scelte relative all’account basate sulla documentazione, con una procedura proposta per aggiornare l’accesso e verificare; nessun test su un account famiglia. Le etichette attuali possono differire.

Prima di salvare una modifica al multiplayer, segua i passaggi relativi all’eccezione e all’autorizzazione generale. La stessa sezione distingue la regola universale sulle comunicazioni dal controllo più limitato per le comunicazioni esterne a Xbox. Tenga presente il gamertag del figlio interessato.

Le istruzioni di Minecraft per le autorizzazioni nel browser sono il riferimento se le etichette differiscono. Se vede ancora «Xbox and Windows 10 devices Online Safety», si tratta di una scheda delle impostazioni dell’account, anche per il gioco supportato su dispositivi diversi da Windows. Se è stata rinominata, usi gli attuali controlli di privacy e sicurezza online del figlio anziché cercare quel vecchio nome. Per le restrizioni del dispositivo, consulti la nostra guida al controllo parentale dei computer insieme a questi passaggi specifici per il gioco.

Che cosa coprono i controlli di Java, Bedrock e Realms

I controlli di Minecraft agiscono su livelli diversi: autorizzazioni dell’account, client locale, proprietario del mondo o del server e piattaforma di pagamento. Il confronto seguente applica questi livelli alla stessa esigenza familiare. Si basa sulle indicazioni di Minecraft per l’account, sul confronto ufficiale di Realms e sulle guide specifiche per edizione collegate più avanti, consultati il 6 novembre 2026. È un confronto documentale, non una prova sui dispositivi.

ABBINI IL CONTROLLO ALLA SESSIONE
Contesto di gioco e autorizzazione dell’accountControllo del client o dell’hostChat, amici e denaroCosa può vedere il genitore e limiti residui
Java EditionIl gioco locale in solitaria è diverso da LAN e online. Per la LAN, accerti che alla rete domestica partecipino solo persone conosciute. Per un server privato, chieda al proprietario di confermare chi può entrare; la sola dicitura «privato» non dimostra nulla.Le preferenze locali della chat appartengono a questo client. L’host controlla l’accesso a un server privato; un’autorizzazione dell’account per il multiplayer non è un elenco degli ammessi al server.Le autorizzazioni dell’account per comunicazioni e amici sono separate. Hidden locale è soltanto una preferenza di visualizzazione. Gli acquisti del gioco o dell’abbonamento seguono i controlli del rispettivo negozio; Java Realms non ha Marketplace.Le autorizzazioni familiari non forniscono una trascrizione universale della chat né la cronologia del server. Client modificati e funzioni del server richiedono valutazioni separate.
Bedrock EditionTenga distinta la connessione del gioco in solitaria. Su PS4/PS5, lo schermo condiviso sulla stessa console è un’opzione locale senza PS Plus. Il gioco privato o pubblico in rete ha condizioni diverse; le console Xbox offrono un’eccezione per il multiplayer di Minecraft.Il proprietario del mondo sceglie visibilità e accesso al multiplayer. Verifichi la connessione effettiva: condividere il Wi-Fi non dimostra, da solo, che si tratti di LAN. Anche l’accesso ai server su console ha limiti propri della piattaforma.La chat del mondo e Party Chat sono separate. La funzione per silenziare agisce in una sola direzione; le comunicazioni dell’account hanno un’altra restrizione. Esamini separatamente richieste di amicizia, negozio dei pagamenti e valuta già disponibile sulla piattaforma.I rapporti sull’attività dei dispositivi supportati possono mostrare l’uso, non ogni conversazione. Consentire il multiplayer non limita ai soli amici la partecipazione ai server pubblici.
Java RealmUn mondo Java ospitato su Internet, anche quando è online una sola persona. Richiede accesso Java compatibile e appartenenza al Realm; non è una LAN domestica.Il proprietario del Java Realm gestisce accesso e codici d’invito. Un genitore nel gruppo famiglia Microsoft non ne è automaticamente proprietario; non presuma che i poteri dell’amministratore Bedrock valgano anche qui.Distingua le autorizzazioni dell’account Java dalle impostazioni di visualizzazione. L’attuale Java dispone di codici d’invito al Realm oltre alla gestione dei membri. Java Realms non include Stories o Marketplace di Bedrock.La gestione da parte del proprietario non è una schermata universale dei messaggi. La compatibilità con il blocco completo delle comunicazioni va verificata per la modalità scelta.
Bedrock Realm / Realms PlusGioco Bedrock ospitato su Internet, con dispositivi compatibili, autorizzazioni dell’account e appartenenza al Realm. I requisiti del servizio online della console sono separati da Realms.Il proprietario gestisce membri e link d’invito. Un link privato può comunque arrivare a persone che la famiglia non conosce.Chat del mondo, Party Chat, richieste di amicizia e Stories/condivisione sono distinti. L’abbonamento Realm e le restrizioni su pagamenti e saldo del Marketplace restano attività separate.Bedrock documenta un Admin Log delle modifiche amministrative. Esamini solo le informazioni rese disponibili dal Suo effettivo ruolo nel Realm; appartenere alla famiglia Microsoft non dà, da solo, accesso amministrativo al Realm. Link, membri esistenti, altri canali e regole della piattaforma restano aspetti separati.
Il gioco in solitaria, quello domestico o privato e quello pubblico sono ambienti diversi. Realms ospita mondi online specifici per edizione; l’accesso tramite invito non equivale a un gruppo verificato di soli amici.

In pratica, scelga l’ambiente e la restrizione. Un mondo gestito da una persona conosciuta, con l’elenco dei membri esaminato, riduce l’incertezza su chi è presente; non dimostra che la chat sia bloccata. Di norma, i giocatori Java non possono entrare nei Realms Bedrock, né viceversa. Il proprietario del Realm ha bisogno dell’abbonamento; agli ospiti invitati non serve un proprio abbonamento Realms.

Per giocare a Bedrock in casa, le istruzioni LAN di Minecraft indicano un’etichetta LAN accanto al mondo. Due amici online sulla stessa rete potrebbero invece collegarsi via Internet. Consideri separatamente ogni modalità effettiva, senza usare «stesso Wi-Fi» come prova che le condizioni dell’account o del servizio online non si applichino.

Se volete semplicemente giocare insieme su una PS4/PS5, consideri lo schermo condiviso locale. PlayStation distingue questa modalità e la LAN dal gioco online: nessuna delle due modalità locali richiede PS Plus. Non acquisti un abbonamento online e non ampli l’accesso online solo per questo obiettivo locale. Si tratta di indicazioni specifiche per PlayStation, e lo schermo condiviso locale non verifica una restrizione della chat in rete.

Imposti separatamente multiplayer, chat e amici

Per mantenere una partita condivisa prevista limitando la chat ordinaria, imposti le autorizzazioni dell’account in modo indipendente e poi verifichi la modalità effettiva. La combinazione desiderata non garantisce che ogni connessione Java, Bedrock o Realm funzioni. I requisiti di implementazione Xbox di Microsoft per i giochi stabiliscono come i giochi debbano applicare la restrizione delle comunicazioni; non sono una schermata delle impostazioni familiari né una verifica di ogni client Minecraft.

I passaggi seguenti usano le etichette documentate da Minecraft per il browser, compresa Allow per il controllo del multiplayer. Non sono una schermata acquisita oggi da un account con accesso effettuato. Individui l’equivalente attuale nel profilo del figlio selezionato; Xbox Family Settings è un’app separata. Annoti se ha usato l’eccezione specifica del gioco o la regola generale.

  1. Scelga prima l’ambito. Su Xbox One o Xbox Series X|S, se vuole consentire il multiplayer soltanto in Minecraft, mantenga bloccata la regola generale del multiplayer e cerchi l’eccezione per il multiplayer specifica di Minecraft documentata per Xbox Family Settings. Usi le impostazioni attuali del figlio selezionato e annoti l’etichetta effettivamente mostrata; non presuma che menu o etichette abbiano una posizione fissa. Quella fonte non conferma l’eccezione per PC o altre console. Per le altre modalità supportate che intende usare tramite l’autorizzazione generale nel browser, trovi You can join multiplayer games e selezioni Allow per il gioco condiviso. Questa regola generale può influire su altri giochi della rete Xbox nel profilo; non è un elenco degli ammessi a un server Minecraft.
  2. Se l’obiettivo è escludere la chat ordinaria, scelga Block nel controllo che comprende gli inviti, Others can communicate with voice, text, or invites. I requisiti Xbox descrivono questo controllo come applicabile alle comunicazioni sia nella rete Xbox sia tra reti diverse. Il controllo separato You can communicate outside of Xbox with voice & text ha un ambito più limitato: bloccare solo quella via non dimostra che la chat nella rete Xbox sia bloccata. Annoti quale controllo effettivo ha salvato. Non presuma che un’intestazione dell’app come Manage online communication equivalga alla stessa restrizione universale; ne verifichi l’ambito. Se nella schermata attuale non riesce a trovare o confermare la regola universale, consideri non confermato l’obiettivo di escludere la chat. L’autorizzazione al gioco tra reti diverse è un’altra scelta ancora.
  3. Esamini separatamente l’aggiunta di amici e le richieste di amicizia. Il blocco delle comunicazioni Xbox non blocca di per sé tutte le richieste di amicizia. Salvi le scelte e lasci aggiornare la pagina. Per una verifica pulita, salvi il mondo, esca dall’account Minecraft, riavvii il gioco ed effettui di nuovo l’accesso con lo stesso profilo del figlio. Chiudere soltanto l’app non equivale a uscire dall’account; qui non è stabilito alcun tempo fisso di applicazione. Java 26.2 aggiunge Allow Requests nella Friends List in Online Options. Java 26.3 è la versione le cui note indicano l’apertura di quella schermata tramite Options → Online. Questa scelta del client per le richieste in arrivo è separata dalla regola dell’account gestita dal genitore. Su Xbox One/Series X|S, se desidera mantenere gli amici esistenti ma approvare le nuove aggiunte, esamini separatamente le richieste in arrivo e scelga Ask a parent per aggiungere un amico, se Xbox Family Settings offre questa opzione. L’ambito documentato per le console non conferma questa approvazione nei giochi per PC o dispositivi mobili. Non confonda l’approvazione degli amici con il nascondere le richieste in arrivo.

La restrizione delle comunicazioni che comprende gli inviti riguarda gli inviti in arrivo a giochi e Party. Le indicazioni Xbox sugli inviti precisano che questa sola regola non impedisce di inviare inviti; possono comunque applicarsi altre restrizioni. Un invito in uscita, quindi, non dimostra che il blocco della chat abbia fallito. Non apra le comunicazioni a tutti per risolvere la mancanza di un invito in arrivo. L’appartenenza già esistente a un Realm e un nuovo invito sono condizioni diverse.

Java: Hidden è una preferenza locale

Per nascondere la chat di Java, la guida ufficiale di Java indica Options → Chat Settings, quindi di impostare la modalità chat su Hidden. Commands Only è una modalità diversa e continua a mostrare i messaggi dei comandi. Faccia riferimento alle etichette del client attuale; una preferenza locale modificabile dal giocatore non è una restrizione gestita dal genitore sull’invio o sulla ricezione delle comunicazioni. Verifichi separatamente dalla regola salvata nell’account la visibilità locale di entrambi i partecipanti e le eventuali impostazioni per nascondere i messaggi di singoli giocatori.

La versione conta per l’alternativa limitata agli amici. Le note di rilascio di Java 26.2 documentano i messaggi in arrivo dagli amici con l’impostazione Xbox Friends Only. Il vecchio consiglio secondo cui «Friends disattiva sempre la chat Java» non vale in tutti i casi. Friends Only, inoltre, non soddisfa l’obiettivo di escludere del tutto la chat ordinaria.

Bedrock: silenziare non blocca entrambe le direzioni

In Bedrock, la spiegazione di Minecraft sulle funzioni per silenziare e bloccare distingue il nascondere i messaggi di qualcuno dall’impedire ulteriori contatti. Se silenzia un giocatore, i suoi messaggi vengono nascosti a Lei, mentre lui può ancora vedere i Suoi. Il blocco aggiunge restrizioni sociali, ma non garantisce che non possiate mai trovarvi o interagire nel mondo di un’altra persona. Non consideri un’opzione locale per silenziare come un divieto bloccato a livello di account su ogni canale di comunicazione.

Le preferenze della chat di nessuna delle due edizioni garantiscono protezione da tutti i testi o contenuti creati dagli utenti. Cartelli, libri, nomi e altri contenuti del mondo richiedono una valutazione propria; le app esterne per voce e chat non rientrano in questa impostazione. Quando si affida a queste funzioni di Minecraft, tenga conto dei limiti relativi ai client non modificati e alle versioni indicati sopra. Includa la versione scelta e il contesto del server nell’accordo familiare.

Verifichi membri e inviti del Realm

Per fare di un Realm uno spazio riservato a membri conosciuti, esamini insieme proprietario effettivo, membri e vie d’invito. Realms offre servizi separati per Java e Bedrock. Ospitare un mondo in privato è utile, ma «invitato» non significa che Lei conosca personalmente ogni membro.

Per un Java Realm, chieda al proprietario di esaminare membri e codici d’invito seguendo la guida alla gestione di Java; Java 26.3 documenta la gestione dei codici da parte del proprietario. Per un Bedrock Realm, il proprietario o un amministratore delegato può esaminare i controlli disponibili per membri e accesso nella gestione di Bedrock. Non attribuisca a Java quel ruolo delegato. Se il Realm appartiene a un’altra persona, il Suo ruolo nella famiglia Microsoft non Le dà il controllo del Realm.

Per Bedrock, la guida ufficiale ai link di condivisione avverte che chiunque riceva il link può entrare. Se non vuole più che un link consenta l’accesso, usi la gestione degli Invite Links per disattivarlo o rimuoverlo. Esamini poi l’elenco dei membri e rimuova separatamente quelli già presenti che non desidera. Chiudere un link non dimostra che gli accessi esistenti siano stati revocati.

Non applichi a Java istruzioni valide solo per Bedrock. Java 26.3 ha aggiunto anche i codici d’invito ai Realms, quindi una Friends List non è un registro completo dei membri. Legga i controlli attuali dell’edizione anziché presumere che ogni invito provenga direttamente da un amico.

Stories e condivisione nei Realms Bedrock richiedono attenzione separata; la guida alle relative autorizzazioni descrive queste funzioni sociali. Verifichi il requisito attuale per l’edizione e la funzione selezionate, anziché attivare tutte le autorizzazioni sociali. Se la configurazione non può soddisfare il requisito di escludere la chat, lasci non confermata quella modalità online invece di allentare la regola senza renderlo esplicito.

Quattro modi per verificare «multiplayer, ma senza chat»

La stessa richiesta comporta verifiche diverse in Java, Bedrock e nei rispettivi Realms. Queste sono configurazioni familiari ipotetiche che applicano le informazioni esposte sopra, non test riusciti. Si presuppongono un account gestito e adeguato all’età e un mondo o server privato, oppure un Realm familiare, già accessibile con un adulto conosciuto.

UN’ESIGENZA, QUATTRO MODALITÀ
Configurazione desiderataVerifica nella sessione privataSe non riesce o resta incerta
Java privato/LANPrima della LAN, confermi che la rete domestica abbia solo partecipanti conosciuti. Per un server privato, chieda al proprietario di confermare chi può entrare. Eviti questo ambiente se non è possibile accertare chi vi partecipa. Scelga separatamente la restrizione dell’account; osservi il comportamento prima di nascondere la chat in locale.Entrambi i giocatori conosciuti riescono a entrare? Annoti il risultato per un messaggio innocuo in arrivo e se il gioco rifiuta l’invio di un messaggio in uscita oppure se il destinatario semplicemente non lo vede.La compatibilità dell’attuale Java con il blocco completo non è stabilita per ogni modalità. Verifichi account, versione, regole dell’host e impostazioni personali per nascondere o silenziare i messaggi di entrambi i giocatori. L’assenza di messaggi non ne identifica la causa.
Mondo privato BedrockUsi un mondo con accesso limitato di un proprietario conosciuto; scelga l’eccezione Xbox per Minecraft dove applicabile, altrimenti l’ambito previsto per l’account. Mantenga separatamente bloccate le comunicazioni. Verifichi se uno dei giocatori è in un Party.Verifichi la chat del mondo fuori da un Party con partecipanti conosciuti. Indichi esplicitamente questo canale nell’annotazione. Se la regola familiare comprende Party Chat, la verifichi separatamente solo in un gruppo chiuso di adulti conosciuti, dove disponibile.Le vecchie indicazioni Better Together non sono un test sui dispositivi attuali. Party Chat può continuare tra mondi diversi; essere nel mondo con un solo adulto conosciuto non dimostra chi faccia parte del Party.
Java RealmUsi le scelte dell’account Java e l’appartenenza a un Realm già stabilita e verificata. Non presuma che i nuovi inviti funzionino con il blocco delle comunicazioni.Verifichi l’accesso come membro già presente. Annoti il comportamento dei messaggi in arrivo e in uscita, le impostazioni dell’altro giocatore per nascondere o silenziare e le restrizioni dell’host prima di nascondere la chat in locale; non deduca l’applicazione della regola dall’assenza di messaggi.Né un codice d’invito né Allow per il multiplayer dimostrano che questa combinazione funzioni. Se l’accesso è bloccato, riveda l’appartenenza e la guida specifica dell’edizione senza aprire le comunicazioni a tutti.
Bedrock RealmUsi l’ambito delle autorizzazioni Bedrock, l’appartenenza verificata al Realm e scelte separate per Stories e condivisione. Individui separatamente l’eventuale Party; tenga presenti i requisiti della console.Verifichi l’accesso come membro esistente e la chat del mondo fuori da un Party. Annoti separatamente il comportamento di Party Chat in un gruppo chiuso di adulti conosciuti, dove disponibile; esamini Stories in modo indipendente.I requisiti d’accesso dell’edizione e della piattaforma possono interagire. Se non può verificare un gruppo chiuso di persone conosciute mantenendo Block, segni Party Chat come non verificata. Nessun risultato della chat del mondo dimostra che Party, Stories o tutti i testi degli utenti siano disattivati.
Le modalità sono proposte condizionate, non promesse di compatibilità universale. Se non può confermare l’obiettivo, usi un mondo locale in solitaria mentre chiarisce il problema. In Bedrock, esca da ogni Party attivo e verifichi che Multiplayer game sia disattivato prima di aprire il mondo, mantenendo Block nell’account.

Ordine per Bedrock: verifichi prima la chat del mondo fuori da un Party; verifichi Party Text Chat solo in un gruppo chiuso di adulti conosciuti, usando il suo canale specifico. Se non riesce a identificare il canale, lo consideri non verificato e mantenga Block. Per ripiegare sul gioco in solitaria, esca dal Party e disattivi Multiplayer game prima di aprire il mondo.

Bedrock include Party Text Chat, distinta dalla chat del mondo. Le note di rilascio della 26.20 descrivono un canale che continua tra mondi diversi; la 26.30 mostra i suoi messaggi all’interno del mondo. Verifichi la disponibilità nel client effettivo, non nell’elenco delle piattaforme di una versione di anteprima. I membri di un mondo privato non indicano chi sia nel Party.

Perché lasciare inizialmente visibile la normale chat locale? Nasconderla può occultare un messaggio recapitato. Ma anche una schermata senza messaggi non può dimostrare che la mancata consegna sia dovuta alla regola dell’account: possono spiegarla anche le scelte personali di uno dei giocatori per nascondere, silenziare o bloccare messaggi, oppure le regole della chat dell’host. Verifichi insieme queste condizioni, mantenga sempre Block nell’account e annoti due risultati distinti: l’autorizzazione salvata per il figlio e ciò che ciascun partecipante ha effettivamente osservato. Se la causa non è chiara, scriva «causa non confermata».

La più esplicita affermazione di Minecraft secondo cui il blocco delle comunicazioni mantiene il multiplayer risale al 2017 e al contesto Better Together. Non dimostra che ciò valga per l’attuale Java o per ogni modalità Realm. Per questo la tabella propone verifiche specifiche per ciascuna modalità e un’alternativa prudente, invece di una promessa generale.

Imposti acquisti e tempo di gioco sulla piattaforma giusta

Per controllare le spese in Minecraft, individui il negozio e la modalità di pagamento e verifichi i saldi esistenti prima di modificare l’approvazione degli acquisti. I controlli delle spese di Microsoft Family Safety distinguono l’approvazione degli acquisti con carta dal denaro già assegnato all’account Microsoft del figlio. Legga Spending / Manage spending per il figlio selezionato e le effettive opzioni di approvazione. Per gli acquisti Microsoft con carta supportati, attivi Require approval for every purchase e rilegga il valore salvato. Get notified about every purchase è una scelta relativa alle notifiche, non un’approvazione preventiva delle spese effettuate con un saldo già assegnato. Sono controlli dei pagamenti Microsoft, non regole universali per altri negozi o per un portafoglio di monete esistente.

Esamini insieme anche la valuta già disponibile nel Marketplace. I Minecoins sono una valuta virtuale distinta: l’autorizzazione ad acquistarne altri è diversa dall’autorizzazione a spendere un saldo già presente. Non presuma che Ask to buy blocchi quel portafoglio o richieda l’approvazione di ogni successivo acquisto con le monete. Per leggere saldi e restrizioni salvate non serve alcuna transazione.

Verifichi i saldi su ogni piattaforma usata da suo figlio, con il relativo account di acquisto. Dal 27 ottobre 2026, i nuovi Minecoins acquistati dentro Minecraft su Switch/Switch 2 si possono usare solo lì; le monete precedenti restano in un Legacy Wallet compatibile e vengono spese per prime. Un saldo PC pari a zero, quindi, non dimostra che il saldo Switch sia vuoto. La visualizzazione esatta del portafoglio può variare. PS4/PS5 usano Minecraft Tokens, utilizzabili su quelle console, anziché Minecoins. Esamini il saldo effettivo del Marketplace o del negozio su ciascun dispositivo senza effettuare un acquisto di prova.

Le indicazioni di Minecraft per gli acquisti su console e dispositivi mobili rimandano a ulteriori restrizioni della piattaforma. Per PlayStation, usi i controlli delle spese del PlayStation Store. Per Switch, Nintendo distingue le restrizioni dell’account eShop dai controlli del tempo sulla console. Gli acquisti Apple/Google seguono le rispettive regole familiari del negozio; una pagina Microsoft per le approvazioni non dimostra che l’approvazione sia richiesta alla cassa di un’altra azienda.

Gli abbonamenti Realms sono un altro pagamento ricorrente da esaminare con il proprietario. Agli ospiti invitati non serve un proprio piano Realms, ma il gioco online su console può richiedere un abbonamento separato alla piattaforma. Legga le condizioni attuali anziché acquistare un piano per risolvere un problema di autorizzazioni.

Per il tempo di gioco, usi la programmazione del dispositivo o della piattaforma pertinente. I limiti di tempo Microsoft riguardano i dispositivi connessi supportati; non sono un timer universale per Minecraft su ogni piattaforma. La guida più ampia al controllo parentale spiega come combinare i limiti del dispositivo con un accordo comprensibile a suo figlio.

Verifichi il risultato e individui eventuali discrepanze

Per verificare la configurazione, usi una sessione privata con un adulto conosciuto e annoti l’autorizzazione salvata separatamente dal comportamento della sessione. È una verifica innocua proposta, non un test che abbiamo eseguito. Annoti prima edizione, versione esatta, dispositivo, regione, profilo con accesso effettuato e modalità del mondo o Realm. Mantenga sempre Block per le comunicazioni dell’account; non allenti la restrizione per una prova iniziale.

  • Regola salvata e condizioni della sessione: annoti la restrizione delle comunicazioni salvata per il figlio e se il multiplayer usa un’eccezione specifica di Minecraft o la regola generale. Verifichi la visibilità della chat ordinaria e le impostazioni personali per nascondere, silenziare o bloccare messaggi su entrambi i client; chieda all’host conosciuto quali regole applichi alla chat. Mantenga i blocchi protettivi; non ne rimuova uno solo per fare una prova. Chieda all’adulto conosciuto di controllare se le sue attuali autorizzazioni Xbox per le comunicazioni consentono messaggi con questo partecipante, senza modificarle. Annoti ogni restrizione o valore sconosciuto: anche l’account dell’adulto può spiegare la mancata consegna. Indichi il controllo effettivo delle comunicazioni salvato per il figlio, non soltanto «chat disattivata».
  • Connessione e canale: entri nel mondo privato o Realm già accessibile con partecipanti conosciuti. Obiettivo previsto: i partecipanti interessati riescono a entrare con le regole scelte. In Bedrock, verifichi la chat del mondo fuori da un Party e annoti il canale come «chat del mondo». Se la modalità non funziona, ne lasci l’esito non confermato.
  • Chat in arrivo: con la normale chat locale visibile, chieda all’adulto conosciuto di provare una frase neutra come «Prova 123». Annoti se compare. L’obiettivo di escludere la chat richiede che il messaggio non venga recapitato, ma la sola mancata consegna non dimostra quale impostazione l’abbia causata.
  • Chat in uscita: provi una frase neutra e annoti se il gioco si rifiuta di inviarla oppure se l’adulto semplicemente non la vede. Sono osservazioni diverse; anche le impostazioni dell’altro giocatore per nascondere i messaggi o le regole dell’host possono spiegare l’assenza del messaggio. Java 26.1 documenta che la finestra della chat può aprirsi anche quando le azioni sono limitate. Annoti l’eventuale spiegazione mostrata dal client effettivo e se l’adulto riceve la frase; la sola apertura della finestra non significa che Block abbia fallito.
  • Bedrock Party Chat: dove è disponibile e pertinente, verifichi separatamente chi fa parte del gruppo. Usi soltanto un gruppo Invite Only di persone conosciute, mantenendo Block nell’account. Ogni partecipante dovrebbe provare una frase neutra distinta esplicitamente tramite Party Text Chat; in Bedrock 26.30, /party invia una risposta al Party dalla chat interna al mondo. Annoti i risultati in arrivo e in uscita del Party separatamente da quelli della chat del mondo. Se destinatario o canale non sono chiari, o se la verifica nel gruppo chiuso non può essere completata, segni Party Chat come non verificata e mantenga Block. Non coinvolga sconosciuti o gruppi pubblici.
  • Preferenza locale: dopo aver annotato quei risultati distinti, aggiunga Java Hidden o una preferenza di visualizzazione disponibile in Bedrock, se lo desidera. Salvi il mondo e segua la procedura di uscita dall’account, riavvio e nuovo accesso con lo stesso profilo del figlio prima di ripetere la verifica privata pertinente. Una preferenza di visualizzazione non dimostra che la regola dell’account sia applicata.
  • Denaro e membri: esamini le regole degli acquisti salvate, i saldi esistenti e i membri del Realm senza comprare, avviare una prova gratuita, entrare in un server pubblico o invitare una persona sconosciuta.

Se la connessione non riesce, confermi prima il profilo del figlio selezionato e la scelta salvata per il multiplayer. Verifichi poi che edizioni e versioni corrispondano, che il mondo dell’host sia disponibile, l’appartenenza già esistente al Realm, le restrizioni familiari della console e l’eventuale abbonamento necessario per il servizio online. La guida di Minecraft alla risoluzione dei problemi di connessione è il riferimento successivo. Non interpreti ogni errore come un motivo per abilitare la chat o tutte le autorizzazioni sociali.

Se i messaggi continuano ad arrivare o possono essere inviati e ricevuti nonostante la regola prevista, non consideri più raggiunto l’obiettivo di escludere la chat. Ricontrolli l’autorizzazione salvata per il figlio, il client attuale e la modalità effettiva del server; nascondere la chat in locale non risolve il recapito dei messaggi. Se i messaggi non compaiono ma la causa non è chiara, mantenga esplicita questa incertezza. Usi un mondo locale in solitaria mentre chiarisce la discrepanza con l’assistenza. In Bedrock, esca prima da ogni Party attivo e, prima di aprire il mondo, confermi che Multiplayer game sia disattivato; mantenga Block per le comunicazioni dell’account. Una verifica riuscita documenta soltanto il comportamento osservato su quel dispositivo, account, versione e modalità, non la prova della sua causa o di un’applicazione universale della regola.

Infine, sappia che cosa potrà esaminare in seguito. I rapporti sull’attività di Family Safety possono mostrare l’uso delle app e dei giochi supportati e il relativo tempo, quando il dispositivo è connesso e i rapporti sono attivati. Non forniscono necessariamente una trascrizione completa della chat di Minecraft o la cronologia integrale dei server. Riveda apertamente con suo figlio i controlli selezionati e i membri; li riesamini quando cambiano edizione, dispositivo, gruppo o accordo familiare.

Domande frequenti

Come posso impostare il controllo parentale di Minecraft senza una console Xbox?

Usi il Suo account Microsoft di genitore, selezioni il figlio interessato nel gruppo famiglia ed esamini i controlli della privacy Xbox disponibili per lui, seguendo la guida ufficiale agli account Minecraft. Per queste autorizzazioni dell’account non serve una console Xbox. Confermi che nel gioco sia stato effettuato l’accesso con l’account dello stesso figlio. I controlli del dispositivo e del negozio restano separati: la privacy Xbox non dimostra che acquisti, limiti di tempo o tutte le sessioni locali siano coperti su ogni piattaforma.

Mio figlio può giocare a Minecraft in multiplayer con la chat disattivata?

Verifichi l’edizione, la piattaforma e la modalità di accesso effettive. Multiplayer e comunicazioni sono separati, ma il blocco delle comunicazioni che comprende gli inviti incide sugli inviti in arrivo; il solo invio di un invito non dimostra che la chat sia senza restrizioni. Le vecchie indicazioni per Bedrock non provano che tutte le attuali modalità di Java o Realms funzionino allo stesso modo. In una sessione privata con un adulto conosciuto, annoti l’accesso e i messaggi in entrambe le direzioni, verificando separatamente la chat del mondo e Party Chat di Bedrock. Se una verifica non riesce o non è disponibile, lasci l’esito non confermato anziché aprire le comunicazioni pubbliche.

Come posso nascondere la chat in Minecraft Java Edition?

La guida ufficiale di Java indica Options → Chat Settings e poi l’impostazione della modalità chat su Hidden. Commands Only è diversa e continua a mostrare i messaggi dei comandi. Faccia riferimento ai controlli presenti nel client attuale. Si tratta di una preferenza locale che il giocatore può modificare, non della prova di una restrizione dell’account gestita dal genitore. Rilegga separatamente la regola salvata nell’account, poi osservi messaggi innocui con la normale chat visibile. Anche le impostazioni personali per nascondere o silenziare messaggi, oppure le restrizioni dell’host, possono spiegare l’assenza di messaggi; la sola osservazione non ne identifica la causa.

Silenziare una persona equivale a bloccarla in Minecraft Bedrock?

No. Silenziarla nasconde a Lei i messaggi del giocatore selezionato, mentre quel giocatore può ancora vedere i Suoi. Il blocco aggiunge restrizioni ai contatti sociali successivi, ma non garantisce che non possiate mai trovarvi o interagire nel mondo di un’altra persona. Nessuna delle due funzioni va presentata come prova che ogni canale di comunicazione sia indisponibile. Esamini separatamente le regole di comunicazione dell’account e gli effettivi membri del mondo o Realm, poi verifichi il risultato desiderato con una persona che conosce.

Usare un Realm limita Minecraft ai soli amici?

Un Realm usa membri e inviti, che non coincidono con una Friends List. Verifichi chi siano il proprietario e i membri effettivi. Un link di condivisione di Bedrock può essere inoltrato, e l’attuale Java dispone anche di codici d’invito. Se il Realm è Suo, gestisca separatamente le vie d’invito indesiderate e i membri già presenti. Se appartiene a un’altra persona, il Suo ruolo nella famiglia Microsoft non Le dà poteri di amministrazione né un registro completo delle conversazioni che vi si svolgono.

Le approvazioni degli acquisti impediscono di spendere Minecoins già disponibili?

Non lo dia per scontato. Comprare valuta e spendere un saldo esistente sono operazioni separate; l’approvazione Microsoft non dimostra che il portafoglio sia bloccato. Verifichi il saldo effettivo su ogni piattaforma con il relativo account di acquisto. Dal 27 ottobre 2026, gli acquisti Nintendo seguono regole specifiche per il portafoglio, incluso un Legacy Wallet per le monete precedenti; PS4/PS5 usano Tokens. Un saldo pari a zero su un altro dispositivo dimostra poco. Legga impostazioni e saldi senza comprare monete, effettuare ordini o avviare una prova gratuita.

Perché il multiplayer di Minecraft è ancora disattivato?

Una sessione disattivata può dipendere dal profilo del figlio selezionato, dall’autorizzazione generale salvata o da un’eccezione specifica del gioco, da edizioni o versioni non corrispondenti, dalla disponibilità dell’host, dall’appartenenza al Realm, da una regola famiglia della console o dall’abbonamento necessario per il servizio online. Rilegga prima l’impostazione prevista. Per una verifica pulita, salvi il mondo, esca dall’account, riavvii il gioco ed effettui di nuovo l’accesso con lo stesso profilo del figlio. Segua poi la guida alla connessione dell’edizione in uso. Non abiliti la chat o tutte le autorizzazioni sociali solo perché persiste un errore multiplayer.