REFOG Blog Masuk

Kontrol Orang Tua Fortnite: Panduan Lengkap Pengaturan Akun Epic

Panduan tenang dan terkini tentang kontrol orang tua Fortnite — atur PIN akun Epic, obrolan, pengeluaran V-Bucks, batas waktu bermain, tambahkan lapisan konsol, dan ketahui celahnya.

3 September 2026 · 16 menit baca · Oleh REFOG Team
Satu kontroler game kertas dengan gembok kecil di atasnya, di atas permukaan teal tua, membentuk bayangan panjang

Mengapa Fortnite perlu pengaturan yang serius

Satu token kertas tengah yang terhubung oleh benang tipis ke cincin token kertas lebih kecil di permukaan teal tua, membentuk bayangan panjang

Fortnite bukan sekadar game tembak-tembakan, dan itulah alasan game ini membutuhkan lebih dari sekadar melirik pengaturan. Ini adalah ruang sosial langsung dengan obrolan suara dan teks, toko tempat uang nyata membeli mata uang virtual, dan sistem matchmaking yang menempatkan anak Anda di lobi bersama orang asing. Kabar baiknya bagi orang tua sangat konkret: kontrol orang tua Fortnite benar-benar mumpuni, gratis, dan — detail yang dilewatkan sebagian besar panduan — ada di akun Epic anak Anda, bukan di satu perangkat tertentu. Atur sekali dan pengaturan tersebut mengikuti anak Anda ke PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, dan ponsel.

Ada baiknya mengetahui mengapa kontrol tersebut sekuat itu, karena hal itu membentuk apa yang akan Anda lihat. Pada Desember 2022, Komisi Perdagangan Federal AS mengumumkan bahwa Epic Games akan membayar $520 juta untuk menyelesaikan dua kasus: denda $275 juta karena mengumpulkan data dari anak di bawah 13 tahun tanpa persetujuan orang tua, dan $245 juta untuk pengembalian uang kepada pemain yang dikenai biaya untuk hal-hal yang tidak mereka inginkan beli. Sebagai bagian dari penyelesaian itu, FTC mengharuskan Epic untuk menonaktifkan fitur komunikasi secara default untuk pengguna muda. Jadi ketika Anda membuka kontrol hari ini dan mendapati obrolan sudah dinonaktifkan, itu bukan kemurahan hati — itu adalah batas regulasi yang Anda bangun di atasnya.

APA YANG DICAKUP KONTROL EPIC — DAN APA YANG TIDAK
Apa yang dapat Anda atur di akun Epic
  • Dengan siapa anak Anda dapat mengobrol suara dan teks
  • Persyaratan PIN untuk setiap pembelian, dan batas pengeluaran untuk di bawah 13 tahun
  • Batas waktu bermain harian dan jam bermain yang diizinkan
  • Peringkat konten maksimum yang dapat mereka mainkan
  • Time Report harian tentang berapa lama mereka bermain, di semua perangkat
Semua gratis, semua dari akun Anda sendiri yang dilindungi PIN.
Apa yang hanya bisa dijangkau konsol atau perangkat
  • Obrolan pesta konsol (Xbox Party, PlayStation Party)
  • Pembelian melalui konsol atau toko aplikasi
  • Total waktu layar di semua aplikasi, tidak hanya Fortnite
  • Akun kedua yang tidak terhubung atau perangkat teman
Ini memerlukan kontrol keluarga platform sendiri, diatur secara terpisah.
Kontrol Fortnite adalah lapisan pertama yang kuat. Mengetahui batasannya dari awal membuat Anda tidak mengandalkannya untuk hal-hal yang hanya bisa dijangkau konsol atau percakapan.

Satu pengaturan lagi ada di dasbor yang sama: batas peringkat konten. Fortnite kini sebenarnya merupakan kumpulan pengalaman — Battle Royale berperingkat Teen, LEGO Fortnite yang lebih ramah berperingkat E10+, dan Rocket Racing berperingkat E untuk Semua — dan dari Kontrol Orang Tua Anda dapat menetapkan peringkat usia maksimum, atau membatasi pengalaman mana, yang boleh dimainkan anak Anda, sehingga batasan yang Anda pilih berlaku di semuanya daripada diputuskan game per game. Pengaturan ini ada di samping pengaturan obrolan, pengeluaran, dan waktu yang dibahas panduan ini.

Panduan ini membahas dasbor secara berurutan yang masuk akal: atur akun dan PIN, pahami Cabined Accounts dan serah terima usia 13 tahun, lalu atur obrolan, pengeluaran, dan waktu — sebelum menambahkan lapisan konsol dan jujur tentang celahnya. Fortnite ada dalam rangkaian kontrol tingkat platform yang kini ditawarkan setiap layanan, dan game ini mendapat manfaat dari pendekatan tenang yang sesuai usia yang sama seperti yang Anda terapkan pada game lainnya.

Cabined Accounts dan serah terima usia 13 tahun

Cabined Account adalah apa yang Epic berikan kepada anak yang mendaftar sebagai di bawah 13 tahun, dan itu memang dirancang untuk membatasi. Diperkenalkan pada Desember 2022, ini memungkinkan anak yang lebih muda memainkan Fortnite, Rocket League, dan Fall Guys, tetapi menjaga fitur sosial dan pengeluaran — obrolan suara, obrolan teks gratis, dan pembelian nyata — tetap nonaktif hingga orang tua secara aktif mengaktifkannya (permintaan pertemanan dapat dibatasi secara terpisah dengan PIN). Sampai saat itu, akun dalam istilah Epic adalah cabined.

Untuk membuka kunci fitur-fitur tersebut bagi anak yang lebih muda, orang tua harus memverifikasi bahwa mereka dewasa melalui alur verifikasi orang tua Epic, yang dijalankan oleh layanan spesialis (Kids Web Services). Verifikasi menggunakan sesuatu yang hanya dimiliki orang dewasa — biasanya biaya kecil pada kartu pembayaran atau pemeriksaan ID, dengan metode yang tepat bergantung pada negara Anda. Ini adalah langkah satu kali; setelah diverifikasi, Anda dapat memberikan atau menahan setiap fitur secara individual dan mengatur kontrol orang tua di atas.

Apa yang berubah pada usia 13. Ketika anak Anda mencapai usia 13 — atau usia persetujuan digital di tempat Anda tinggal — akun tidak lagi cabined: menjadi akun Epic standar dan fitur yang terkunci menjadi tersedia. Ini menjadi momen alami untuk menetapkan ulang ekspektasi bersama — putuskan, bersama remaja Anda, bagaimana obrolan dan pengeluaran seharusnya sekarang setelah pagar pembatas default sudah dicabut — dan Kontrol Orang Tua biasa tetap tersedia selama Anda berdua menginginkan pengawasan.

Ada satu catatan jujur yang layak dikemukakan secara terang-terangan, karena ini adalah retakan dalam keseluruhan sistem: semua ini bergantung pada tanggal lahir yang dimasukkan saat pendaftaran. Anak yang mendaftar dengan usia palsu yang lebih tua tidak pernah mendapatkan Cabined Account sejak awal. Itu bukan alasan untuk tidak mempercayai kontrol — itulah alasan akun harus dibuat bersama, dengan tanggal lahir asli, sejak awal, sebuah poin yang dikembangkan panduan pilar di bawah ekspektasi berdasarkan usia.

Obrolan suara dan teks

Untuk memutuskan dengan siapa anak Anda dapat berbicara, Anda mengatur obrolan suara dan teks secara terpisah, dan untuk pemain muda pilihan paling aman adalah yang paling sempit. Kedua pengaturan ada di Kontrol Orang Tua Epic, dan untuk setiap akun yang terdaftar sebagai di bawah 18 tahun semuanya sudah dinonaktifkan secara default — hasil langsung dari penyelesaian FTC. Namun default bukan kunci: remaja usia 13 hingga 17 tahun dapat mengaktifkan obrolan kembali sendiri, jadi jika Anda ingin tetap terbatas, atur di Kontrol Orang Tua di balik PIN Anda daripada mempercayai default untuk bertahan. Di akun Cabined yang lebih muda, ini tetap nonaktif hingga orang tua yang sudah diverifikasi mengizinkannya. Jadi tugas sebenarnya bukan tentang mematikan sesuatu, melainkan tentang memutuskan — dan menguncinya — seberapa banyak dibuka seiring remaja Anda mendapatkannya.

Epic akan diwajibkan mengadopsi pengaturan privasi default yang kuat untuk anak-anak dan remaja, memastikan bahwa komunikasi suara dan teks dinonaktifkan secara default.

Komisi Perdagangan Federal AS, Desember 2022

Setiap saluran obrolan dapat diatur ke lingkaran orang yang berbeda, dan pilihannya dibatasi oleh usia — anak yang lebih muda tidak dapat dibuka sepenuhnya:

DENGAN SIAPA ANAK ANDA DAPAT MENGOBROL
  1. NobodyPengaturan paling ketat — menonaktifkan saluran tersebut sepenuhnya. Default yang masuk akal untuk suara di akun anak yang lebih muda.
  2. FriendsMembatasi obrolan hanya pada akun yang ditambahkan anak Anda sebagai teman. Padukan dengan PIN pada permintaan pertemanan agar daftar teman tetap bisa Anda pantau.
  3. Friends & TeammatesMenambahkan kelompok yang ditempatkan bersama anak Anda dalam satu pertandingan. Lebih luas dari Friends, dan layak dibicarakan sebelum diizinkan untuk remaja yang lebih muda.
  4. EverybodyObrolan terbuka dengan siapa saja di lobi — pilihan paling luas. Akun yang lebih muda tidak dapat memilihnya, dan kurang tepat bahkan untuk remaja yang lebih tua.
Atur suara dan teks secara terpisah di Kontrol Orang Tua; banyak orang tua mengizinkan teks dengan Friends tetapi menjaga suara lebih sempit, karena mikrofon langsung adalah saluran yang paling tidak tersaring.

Beberapa hal spesifik perlu diketahui. Filter bahasa dewasa diaktifkan secara default untuk akun yang lebih muda — dan selalu aktif, tanpa cara untuk mematikannya, untuk pemain di bawah 13 tahun — menggantikan kata-kata yang ditandai dalam teks dengan simbol. Ini berguna, tetapi bukan pengganti untuk membatasi siapa yang dapat mengirim pesan sejak awal. Anda juga dapat mengharuskan PIN untuk permintaan pertemanan, sehingga kontak baru tidak dapat ditambahkan tanpa Anda. Dan Fortnite tidak mengizinkan pemain bertukar gambar atau video dalam obrolan, yang menghilangkan satu jalur umum untuk mengirim dan meminta gambar. Yang tidak bisa dilakukan semua ini adalah menunjukkan apa yang sebenarnya dikatakan — alasan mengapa masalah yang lebih dalam tentang seseorang yang dipercaya remaja Anda sendiri adalah subjek panduan tentang bagaimana orang asing membangun kepercayaan secara online.

V-Bucks dan batas pengeluaran

Agar Fortnite tidak diam-diam menguras kartu, Anda mengunci pembelian di balik PIN Anda. V-Bucks adalah mata uang Fortnite, dibeli dengan uang nyata atau dimuat dari kartu hadiah dan digunakan untuk skin, Battle Pass, dan kosmetik lainnya. Karena dirancang untuk digunakan dalam jumlah kecil yang sering, akun yang tidak dijaga adalah tepat tempat biaya mengejutkan berasal — perilaku yang sama yang memicu perintah pengembalian uang $245 juta FTC sejak awal.

Dua pengaturan melindungi pembelian — tetapi ada baiknya tepat tentang apa yang sebenarnya mereka hentikan, karena mudah untuk terlalu mempercayainya:

  • Wajibkan PIN untuk pembelian. Dengan ini aktif, setiap pembelian nyata melalui Epic — membeli V-Bucks atau Battle Pass dengan uang, atau apa pun di Epic Games Store — memerlukan PIN enam digit Anda. Ini adalah penghenti tegas pada pengeluaran kartu yang tidak sah, diatur dari halaman Kontrol Orang Tua Epic.
  • Batas harian untuk di bawah 13 tahun. Akun yang terdaftar sebagai di bawah 13 tahun mendapat batas $100 per hari untuk pengeluaran uang nyata Epic secara default, yang direset setiap hari; pembelian yang akan melampaui batas itu memerlukan PIN Anda. Ini adalah pembatas untuk uang yang masuk, bukan kunci pada akun.
Yang tidak dicakup PIN: V-Bucks yang sudah ada di akun. Kedua kontrol melindungi uang yang mengalir masuk melalui sistem pembayaran Epic — bukan V-Bucks yang mengalir keluar dari saldo. Setelah V-Bucks ada di akun — dibeli dengan uang, diperoleh, dihadiahkan, atau ditukar dari kartu hadiah — anak Anda dapat menggunakannya di Item Shop tanpa memasukkan PIN. Jadi pengungkit nyata pada pengeluaran kosmetik adalah mengontrol bagaimana V-Bucks masuk ke akun sejak awal, bukan mencoba menangkap setiap pembelian saat terjadi. Satu kontrol V-Bucks-keluar yang layak diketahui adalah pengaturan terpisah, Allow paid random items: nonaktifkan dan anak Anda tidak dapat menggunakan V-Bucks untuk pembelian hadiah acak bergaya loot di dalam pulau buatan kreator — meskipun tidak memengaruhi skin Item Shop biasa.

Jika pengeluaran perlu dibatalkan, pahami jenis apa itu. Pembelian V-Bucks yang tidak disengaja di Item Shop sering kali dapat dibalikkan dengan Cancel Purchase (dalam jangka waktu singkat) atau salah satu dari sejumlah kecil Return Tickets akun — tetapi keduanya mengembalikan V-Bucks ke akun, bukan dolar ke kartu Anda. Biaya uang nyata yang tidak disengaja memerlukan jalur berbeda: minta melalui proses pengembalian uang Epic sendiri, atau melalui konsol atau toko aplikasi tempat tagihan dibuat. Return Tickets terbatas, jadi perlakukan sebagai alat pengoreksi kesalahan nyata, bukan kebiasaan coba-sebelum-beli.

Dua jalur berada sepenuhnya di luar kontrol Epic dan layak direncanakan. Kartu hadiah yang ditukar ke akun pada dasarnya adalah uang yang sudah disetujui sebelumnya — saldo itu dapat digunakan secara bebas. Dan V-Bucks yang dibeli melalui toko konsol — PlayStation Store, Microsoft Store, atau Nintendo eShop — berjalan pada sistem pembayaran platform, bukan Epic, sehingga menjawab kontrol pengeluaran konsol daripada PIN Epic Anda. Menutup pintu-pintu tersebut berarti mengatur kontrol platform sendiri juga, itulah yang dibahas bagian berikutnya.

Batas waktu bermain dan Time Reports

Untuk mengatur berapa lama Fortnite dimainkan, Anda menggunakan Time Limit Controls Epic — dan tidak seperti beberapa platform, ini melakukan lebih dari sekadar melaporkan kembali kepada Anda. Dari Kontrol Orang Tua Anda dapat menetapkan batas waktu bermain harian dan jam spesifik selama bermain diizinkan. Ketika waktu habis, anak Anda tidak dapat membuka Fortnite hingga dijadwalkan kembali — atau hingga Anda memilih untuk memberikan lebih banyak.

Detail yang membuat ini benar-benar berguna adalah di mana letaknya. Karena batasnya diatur di akun Epic daripada satu konsol, ini menghitung waktu Fortnite anak Anda di setiap perangkat tempat mereka masuk — PlayStation di ruang keluarga, laptop di kamar mereka, ponsel di bus — sebagai satu anggaran bersama, bukan tiga yang terpisah. Ini menutup celah tertua dalam batas waktu game: pindah ke layar lain untuk terus bermain.

Aktifkan Time Reports juga. Terpisah dari batasnya, Anda dapat mengaktifkan Time Reports, yang mencatat berapa lama anak Anda menghabiskan waktu di Fortnite dan memberi Anda ringkasan harian untuk ditinjau di Portal Akun sejak hari Anda mengaktifkannya. Ini adalah alat yang lebih tenang dari batas keras dan sering kali menjadi pemula percakapan yang lebih baik — gambaran faktual bersama tentang seminggu bermain mengalahkan perdebatan tentang apakah itu "hanya sedikit."

Satu batasan yang perlu diingat: batas ini mencakup Fortnite, bukan semua hal lain di perangkat. Untuk total waktu yang dihabiskan remaja Anda di semua aplikasi dan game, Anda tetap menginginkan kontrol tingkat perangkat — Screen Time Apple, atau Google Family Link di Android. Gunakan batas Epic untuk detail Fortnite, dan kontrol perangkat untuk gambaran keseluruhan; angka yang Anda sepakati bersama, seperti biasa, jauh lebih bertahan daripada yang dipaksakan.

Separuh lainnya: kontrol konsol dan perangkat

Dua lapisan kertas yang ditumpuk dengan celah kecil di antara keduanya di atas permukaan teal tua, membentuk bayangan panjang

Inilah poin yang membedakan pengaturan nyata dari pengaturan setengah-setengah: kontrol Epic dan kontrol konsol adalah dua lapisan berbeda, dan Anda biasanya memerlukan keduanya. Kontrol orang tua Epic mengatur akun Epic — obrolan Fortnite sendiri, pembelian Epic, waktu bermain. Namun perangkat tempat anak Anda bermain memiliki kontrol keluarganya sendiri yang menjangkau hal-hal yang tidak bisa dijangkau Epic, dan tumpang tindih itulah tempat orang tua sering terjebak.

MENGAPA ANDA MENGATUR KEDUA LAPISAN
  1. Obrolan pesta konsolObrolan Xbox Party dan PlayStation Party berjalan di luar Fortnite. Anak Anda masih bisa mengobrol suara dengan orang lain di sana meskipun obrolan suara Fortnite dinonaktifkan — hanya pengaturan konsol yang bisa menutupnya.
  2. Pengeluaran toko konsolV-Bucks yang dibeli melalui PlayStation Store, Microsoft Store, atau Nintendo eShop menggunakan dompet platform, bukan Epic, sehingga memerlukan kontrol pengeluaran platform, bukan PIN Epic Anda.
  3. Total waktu layarBatas Epic hanya mencakup Fortnite. Hanya kontrol tingkat perangkat yang membatasi seluruh hari di semua aplikasi dan game yang digunakan anak Anda.
  4. Konten di luar gameBrowser, aplikasi lain, dan unduhan toko ada di tingkat perangkat. Kontrol konsol atau ponsel adalah tempat Anda menetapkan peringkat usia untuk segalanya, bukan hanya Fortnite.
Atur kontrol Epic terlebih dahulu untuk Fortnite itu sendiri, lalu kontrol platform untuk sisanya. Tidak ada lapisan yang bisa menggantikan yang lain.

Di mana menemukan kontrol keluarga setiap platform, secara singkat: di PlayStation, aplikasi PlayStation Family dan Family Management mengatur waktu bermain dan pengeluaran; di Xbox, aplikasi Microsoft/Xbox Family Safety mengatur waktu layar dan persetujuan pembelian di Xbox dan Windows; di Nintendo Switch, aplikasi Parental Controls menetapkan batas bermain harian dan waktu tidur; dan untuk Fortnite di ponsel, iOS Screen Time atau Google Family Link mencakup waktu aplikasi dan unduhan. Atur ide yang sama di masing-masing — komunikasi, pengeluaran, waktu — dan Anda telah menutup celah yang ditinggalkan kontrol Epic. Panduan pilar memetakan lapisan perangkat ini secara lengkap di bawah kontrol sistem operasi dan platform.

Apa yang tidak bisa dilakukan kontrol

Tembok kertas rendah dengan satu bata yang hilang, meninggalkan celah, di atas permukaan teal tua, membentuk bayangan panjang

Panduan pengaturan yang hanya mencantumkan fitur membuat Anda terkejut oleh celahnya, dan kesalahan paling mahal adalah mengasumsikan bahwa karena kontrol sudah aktif, pekerjaan selesai. Kontrol Fortnite bagus dan jauh lebih baik dari sebelumnya — tetapi memiliki batasan nyata, dan mengetahuinya adalah yang mencegah Anda terlalu mempercayai dasbor.

CELAH YANG PERLU DIRENCANAKAN
  1. Anda tidak bisa membaca obrolanAnda mengatur siapa yang bisa berbicara dengan anak Anda, tetapi tidak ada pengaturan yang menampilkan apa yang dikatakan. Fortnite hanya menyimpan lima menit terakhir obrolan suara jika seseorang mengajukan laporan — dan itu dikirim ke Epic, bukan kepada Anda.
  2. Akun kedua dan perangkat lainKontrol terikat pada satu akun Epic. Akun kedua yang dibuat dengan usia palsu, atau Fortnite di konsol teman, berada di luar semua yang Anda atur.
  3. V-Bucks dari kartu hadiahBatas pengeluaran dan PIN melindungi aliran pembayaran Epic, tetapi V-Bucks yang sudah dimuat dari kartu hadiah yang ditukar dapat digunakan secara bebas.
  4. Kontak yang berpindah platformTeman yang dibuat di Fortnite dapat memindahkan percakapan ke Discord, Snapchat, atau tempat lain, di mana tidak ada kontrol ini yang berlaku.
Tidak ada dari ini yang membuat kontrol menjadi tidak berguna. Ini menjadikannya lantai untuk dibangun, bukan langit-langit untuk bersantai di bawahnya.

Celah pertama adalah yang paling penting. Karena Anda tidak pernah melihat konten obrolan, tempat di mana bahaya nyata cenderung dimulai — percakapan pribadi yang menyimpang ke arah yang tidak seharusnya — adalah tepat di mana dasbor bungkam. Itu bukan kelemahan yang bisa diperbaiki dengan pengaturan yang lebih ketat; itulah alasan kontrol adalah dukungan untuk hubungan, bukan pengganti untuk itu. Jika, setelah mengatur Fortnite dan konsol dengan baik, kekhawatiran nyata masih ada, diskusi jujur pilar tentang apakah alat khusus diperlukan adalah tempat untuk memikirkannya — dan untuk melihat pemantauan, jika Anda menggunakannya sama sekali, sebagai perancah transparan, bukan pengawasan.

Jika sesuatu sudah terjadi, bertindaklah — jangan menunggu. Jika remaja Anda sedang di-grooming, diancam, atau ditekan untuk memberikan gambar atau uang, simpan buktinya daripada menghapusnya, jangan biarkan mereka terus membalas atau membayar apa pun, dan blokir serta laporkan akun di dalam Fortnite. Laporkan ke Epic dan ke CyberTipline National Center for Missing & Exploited Children; jika anak dalam bahaya langsung, hubungi polisi setempat atau layanan darurat. Di AS Anda juga dapat menghubungi 988 Suicide & Crisis Lifeline kapan saja, atau hotline perlindungan anak di negara Anda. Yakinkan remaja Anda bahwa mereka tidak dalam masalah — rasa malu adalah persis apa yang diandalkan pelaku kejahatan untuk membuat mereka diam.

Mengaturnya bersama remaja Anda

Satu layang-layang kertas yang naik sementara tali kertasnya mengendur di atas permukaan teal tua, membentuk bayangan panjang

Semua yang ada di atas adalah separuh yang mudah. Apakah ini membantu atau justru berdampak buruk tergantung pada bagaimana Anda memperkenalkannya. Bagi anak yang lebih muda, kontrol hanyalah bagian dari perabot rumah; bagi remaja, kontrol adalah pernyataan tentang seberapa besar Anda mempercayai mereka — dan cara untuk membuat pernyataan itu tetap baik adalah mengaturnya secara terbuka. Duduk bersama, tunjukkan apa yang dilakukan setiap kontrol dan, sama pentingnya, apa yang tidak dilakukan, dan jelaskan bahwa ini tentang keamanan, bukan kecurigaan. Remaja yang membantu mengkonfigurasi batasan mereka sendiri cenderung mematuhinya; yang menemukannya secara tidak sengaja akan mencari cara untuk menghindarinya.

Versi singkat melakukannya dengan benar: buat akun bersama dengan tanggal lahir asli; atur batas obrolan, pengeluaran, dan waktu yang paling ringan yang memenuhi kekhawatiran nyata, bukan yang maksimum; jelaskan pengaturan default era FTC sehingga remaja Anda melihat aturan adalah milik industri, bukan hanya milik Anda; tambahkan lapisan konsol di malam yang sama; dan tinjau pengaturan bersama setiap beberapa bulan, melonggarkan apa yang telah mereka peroleh. Urutan itu adalah perbedaan antara alat yang ditoleransi remaja Anda dan yang mereka benci.

Dan rencanakan, sejak hari pertama, untuk mencabutnya. Kontrol orang tua adalah perancah, bukan pengawasan — intinya adalah untuk dicabut, satu per satu, seiring remaja Anda tumbuh ke dalam kemampuan penilaian untuk mengatur diri sendiri. Epic membangun sebagian dari serah terima itu untuk Anda, melonggarkan pada usia 13; pekerjaan Anda adalah menyesuaikannya, sehingga anak muda meninggalkan rumah mampu mengatur diri sendiri daripada tiba-tiba tidak diawasi untuk pertama kalinya. Panduan pilar membahas langkah terakhir itu dalam kapan dan bagaimana mundur selangkah.

Fortnite, yang diatur dengan cermat di kedua lapisan dan dilonggarkan seiring waktu, bisa menjadi tempat yang masuk akal dan dapat dikelola bagi banyak remaja untuk menghabiskan malam mereka. Namun dasbor tidak pernah dimaksudkan untuk melakukan bagian yang paling penting. Perlindungan yang bertahan adalah remaja yang percaya mereka bisa membawa masalah kepada Anda — pesan yang menyeramkan, pembelian yang tidak sengaja, teman yang ternyata bukan teman — tanpa kehilangan game yang mereka cintai. Tidak ada pengaturan yang bisa memasang itu. Itu datang dari percakapan yang hanya didukung oleh kontrol.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengatur kontrol orang tua di Fortnite?

Anda mengaturnya di akun Epic, bukan di perangkat, sehingga satu pengaturan mencakup setiap platform tempat anak Anda bermain. Di perangkat Anda sendiri, buka Portal Akun Epic di epicgames.com/account/parental-controls, atau di Fortnite masuk ke ikon Pemain, lalu menu, lalu Kontrol Orang Tua. Buat PIN enam digit yang hanya Anda yang tahu — ini melindungi setiap pengaturan dan setiap perubahan di kemudian hari. Dari sana Anda mengontrol obrolan, pembelian, peringkat konten, dan waktu bermain, semuanya di satu tempat.

Bagaimana cara mematikan obrolan suara di Fortnite untuk anak saya?

Di Kontrol Orang Tua Epic, atur Voice Chat ke Nobody; untuk teks, atur Text Chat ke Nobody atau Friends. Sejak penyelesaian FTC 2022, obrolan secara default dinonaktifkan untuk akun yang terdaftar sebagai di bawah 18 tahun — tetapi untuk remaja usia 13 hingga 17 tahun, pengaturan default itu bukan kunci; mereka dapat mengaktifkannya kembali kecuali Anda mengaturnya di Kontrol Orang Tua di balik PIN Anda. Satu celah lagi: ini hanya mencakup obrolan Fortnite sendiri. Obrolan pesta konsol — Xbox Party, PlayStation Party — berjalan di luar Fortnite, jadi nonaktifkan itu di pengaturan konsol sendiri juga.

Bisakah saya membatasi waktu bermain Fortnite anak saya?

Ya. Time Limit Controls Epic memungkinkan Anda menetapkan batas waktu bermain harian dan jam spesifik bermain yang diizinkan. Ketika waktu habis, anak Anda tidak dapat memainkan Fortnite hingga dijadwalkan kembali atau Anda memberikan lebih banyak waktu. Karena batasnya ada di akun Epic, ini berlaku di setiap perangkat tempat mereka masuk. Anda juga dapat mengaktifkan Time Reports untuk melihat ringkasan harian berapa lama mereka bermain di Portal Akun.

Bagaimana cara mencegah anak saya menghabiskan uang di Fortnite?

Di Kontrol Orang Tua, aktifkan 'wajibkan PIN untuk pembelian' sehingga tidak ada pembelian nyata — V-Bucks, Battle Pass, atau pembelian Epic Store — yang bisa dilakukan tanpa Anda; akun di bawah 13 tahun juga mendapat batas $100 per hari untuk pengeluaran uang nyata Epic. Kendalanya adalah ini melindungi uang yang masuk, bukan V-Bucks yang keluar. Setelah V-Bucks ada di saldo — dibeli, dihadiahkan, atau dari kartu hadiah — V-Bucks itu dapat digunakan tanpa PIN, dan pembelian di toko konsol menjawab kontrol platform, bukan Epic.

Apa itu Cabined Account di Fortnite?

Cabined Account adalah jenis akun yang Epic berikan kepada anak yang mendaftar sebagai di bawah 13 tahun (atau usia persetujuan digital setempat). Mereka dapat memainkan Fortnite, Rocket League, dan Fall Guys, tetapi obrolan suara, obrolan teks gratis, dan pembelian tetap dinonaktifkan hingga orang tua memverifikasi bahwa mereka dewasa dan memberikan izin melalui proses verifikasi orang tua Epic. Permintaan pertemanan dapat dibatasi secara terpisah dengan PIN. Ketika anak mencapai usia 13 tahun, akun tidak lagi cabined dan fitur-fitur yang terkunci menjadi tersedia; Anda masih dapat menggunakan Kontrol Orang Tua biasa untuk tetap memantau.

Bisakah saya melihat dengan siapa anak saya berbicara atau membaca obrolan Fortnite mereka?

Tidak. Kontrol orang tua memungkinkan Anda memutuskan dengan siapa anak Anda dapat mengobrol — Nobody, Friends, atau Friends and Teammates — tetapi tidak ada pengaturan yang menampilkan konten pesan atau obrolan suara mereka. Fortnite hanya menyimpan lima menit terakhir obrolan suara jika pemain mengajukan laporan, dan rekaman itu dikirim ke moderator Epic, bukan kepada Anda. Jika Anda khawatir tentang siapa yang menghubungi remaja Anda, tutup celah itu dengan percakapan dan alat laporkan-dan-blokir Fortnite, bukan dengan dasbor.

Apakah Fortnite aman untuk anak-anak, dan untuk usia berapa?

Fortnite Battle Royale diberi peringkat Teen (13+) oleh ESRB — terutama untuk kekerasan kartun bergaya tanpa darah, dengan deskriptor konten tambahan termasuk Lyrics dan Suggestive Themes — dan Common Sense Media merekomendasikannya untuk usia 13 tahun ke atas. Kekerasan umumnya bukan kekhawatiran utama; kontak terbuka dengan orang asing melalui obrolan adalah masalahnya. Dengan pengaturan yang cermat — obrolan dibatasi, pengeluaran dikunci, waktu bermain dibatasi, dan lapisan konsol ditambahkan — Fortnite bisa menjadi game yang masuk akal dan dapat dikelola bagi banyak remaja, dengan keamanan nyata berasal dari percakapan yang didukung oleh kontrol.