REFOG Blog Inloggen

Ouderlijk toezicht op gameconsoles: Xbox, PlayStation, Switch

Een rustige gids voor 2026 over ouderlijk toezicht op Xbox, PlayStation en Nintendo Switch — stel schermtijd, inhoud, chat en bestedingslimieten in op elke console, en ken de blinde vlekken.

25 september 2026 · 16 min leestijd · Door REFOG Team
Drie papieren gamecontrollers onder één papieren hangslot op een donkerblauwgroen oppervlak, met een lange schaduw

Wat consoleinstellingen werkelijk regelen

Drie eenvoudige papieren gamecontroller-vormen met verschillende silhouetten naast elkaar op een donkerblauwgroen oppervlak, met lange schaduwen

Ouderbeveiligingsinstellingen op consoles doen vier praktische dingen: ze begrenzen hoe lang uw kind speelt, blokkeren games boven een leeftijdsclassificatie, beperken met wie uw kind kan praten, en houden uitgaven van uw kaart. Elke huidige console — Xbox, PlayStation en Nintendo Switch — doet alle vier, gratis, en doet ze redelijk goed. Het nadeel is dat elk op een andere plek wordt ingesteld, met andere namen voor hetzelfde idee, en uw tiener speelt waarschijnlijk op meer dan één.

Het is de moeite waard ze in te stellen, want gamen is geen marginaal onderdeel van het leven van een tiener. Pew Research Center ontdekte in een onderzoek uit 2024 onder tieners van 13 tot 17 jaar dat 85% videogames speelt, oplopend tot vrijwel alle jongens (97%) en ongeveer driekwart van de meisjes. Gamen is ook diep sociaal — 47% van de tieners die gamen zegt online een vriend te hebben gemaakt via een game — en die sociale laag is precies waar de wrijving zit: 43% van de tiener-gamers meldt te zijn lastiggevallen of gepest tijdens het spelen, en acht op de tien tieners zegt dat pesten een probleem is voor mensen van hun leeftijd in games. De onderstaande instellingen zijn de manier waarop u die ervaring vormgeeft zonder over hun schouder te hoeven staan.

Twee andere aandachtspunten zijn het noemen waard, omdat de instellingen er direct op inspelen. In-game bestedingen zijn een reëel, gereguleerd probleem: in januari 2025 kondigde de Amerikaanse Federal Trade Commission aan dat de maker van Genshin Impact akkoord ging met een boete van $20 miljoen en verboden wordt spelers onder de 16 loot boxes te laten kopen — zelfs met in-game valuta — zonder toestemming van een ouder. En Common Sense Media's rapport van januari 2026 over adolescente jongens toonde aan dat 36% van de jongens van 11 tot 17 jaar het afgelopen jaar had gegokt — een categorie die op deze leeftijd loot boxes in videogames en skin betting omvat naast sport en kaartspelen. Bestedingslimieten zijn geen overdreven voorzichtigheid; het zijn gerichte, verstandige vangrails.

DE VIER DINGEN DIE ELKE CONSOLE U LAAT INSTELLEN
  1. SchermtijdEen dagelijkse limiet en, op de meeste consoles, de uren dat spelen is toegestaan — met een waarschuwing of automatisch uitloggen als de tijd op is.
  2. Inhoud op leeftijdEen maximale leeftijdsclassificatie (ESRB of PEGI) die voorkomt dat uw kind games boven die grens start, downloadt of koopt.
  3. CommunicatieMet wie uw kind via voice of tekst kan chatten, vriendschapsverzoeken kan sturen, en schermafbeeldingen of video kan delen.
  4. UitgavenEen saldolimiet, aankoopgoedkeuring of een saldo zonder kaart — zodat er niets wordt gekocht zonder dat u het weet.
Dezelfde vier ideeën komen terug op elke console. Leer ze eenmaal en het menu van elk platform, hoe het ook heet, wordt begrijpelijk.

Eén kader voordat we naar de stap-voor-stap gaan: beschouw dit alles als steigers, niet als surveillance. Het gaat om een reeks leeftijdsgeschikte limieten die u openlijk instelt en versoepelt naarmate uw tiener dit verdient — een principe dat de pijlergids uitwerkt onder transparant toezicht. Nu naar elke console afzonderlijk.

Xbox: Microsoft Family Safety

Om een Xbox te beheren, gebruikt u Microsoft Family Safety — hetzelfde systeem dat Windows-pc's en Android-telefoons beheert — in plaats van een instelling alleen op de console. Dat is de echte kracht van Xbox: één dashboard beheert de schermtijd van uw kind op Xbox, Windows en Android, plus hun Microsoft-account-uitgaven op Xbox en Windows. (Aankopen op een Android-telefoon verlopen via Google Play, dat afzonderlijk wordt beheerd.)

Stel het in op uw eigen apparaat. Meld u aan op account.microsoft.com/family of open de Xbox Family Settings-app en voeg uw kind toe als lid van uw gezinsgroep (ze hebben een eigen kinderaccount nodig, dat u in dezelfde stroom kunt aanmaken). Van daaruit zijn de instellingen gegroepeerd vergelijkbaar met de vier taken hierboven:

  • Schermtijd. Stel dagelijkse limieten en uur-voor-uur schema's in, gelijk of verschillend per dag. U stelt deze in voor Xbox, Windows en Android vanuit één dashboard — let op dat elk apparaat zijn eigen limiet behoudt in plaats van een gedeelde pool, dus stem ze op elkaar af als u één consistente dagelijkse begrenzing wilt.
  • Inhoud op leeftijd. Stel een leeftijdslimiet in en Xbox blokkeert het installeren of starten van games en apps die daarboven zijn geclassificeerd; een geblokkeerde installatie geeft zelfs een specifieke foutmelding in plaats van stilletjes door te gaan. U kunt voor een bepaalde titel een eenmalige uitzondering verlenen.
  • Communicatie en privacy. Bepaal wie via voice en tekst kan chatten, wie vriendschapsverzoeken kan sturen en wat uw kind kan zien — en let op dat kinderen en tieners deze veiligheidsinstellingen niet zelf kunnen wijzigen. Alleen een organisator kan dat, op de console of online.
  • Uitgaven. Voeg geld toe aan een begrensd saldo zonder gekoppelde kaart (zodat het account simpelweg niet rood kan staan), of houd een kaart en schakel aankoopverzoek in, waardoor elk aankoopverzoek naar uw telefoon wordt gestuurd voor goedkeuring.
Twee dingen om te weten. Ten eerste is elke limiet hier vergrendeld door de organisator: uw kind kan een inhoud-, chat- of bestedingsinstelling niet zelf versoepelen — wanneer ze meer willen, komt er een verzoek op uw telefoon om goed te keuren of te weigeren. Ten tweede bijten de instellingen alleen als uw kind is aangemeld bij zijn of haar eigen account. Als een ander account op de console geen aanmeldcode heeft, kan een vastberaden tiener eenvoudig overschakelen en onbeheerd spelen — zet dus een code op elk account en behandel de activiteitsrapporten als een gespreksstarter in plaats van een verborgen registratie.

Een eerlijke kanttekening: deze instellingen gelden voor het Xbox-account van uw kind op Xbox. Als ze hetzelfde spel op een PlayStation, Switch, pc of telefoon aanmelden en spelen, gelden uw Xbox-limieten niet voor die sessie — het andere apparaat heeft ook zijn eigen instellingen nodig. Webfiltering werkt bovendien alleen via Microsoft Edge — blokkeer andere browsers als u wilt dat het filter standhoudt.

PlayStation: Gezinsbeheer en de app

Op PlayStation loopt de controle via rollen. De volwassene die de console instelt is de Gezinsmanager, en alleen die persoon (of een vertrouwde volwassene die zij aanwijzen als Voogd) kan de oudercontrole-instellingen voor de kinderaccounts in het gezin wijzigen. Een kinderaccount is voor leeftijden 7 tot 17 en blijft onder die instellingen totdat het kind 18 wordt — er is geen mogelijkheid voor tieners om er tussenuit te stappen, wat sommige ouders als het voordeel zullen zien.

U kunt alles instellen op de console via Instellingen > Familie en Ouderlijk Toezicht, maar de grotere verandering van 2026 is de PlayStation Family app, gelanceerd in september 2025, die de nuttige functies naar uw telefoon brengt. De kernfuncties:

  • Speeltijd. Stel een dagelijkse limiet per dag van de week in en kies of uw kind simpelweg gewaarschuwd wordt als de tijd op is of automatisch wordt uitgelogd. Wanneer ze meer willen, kunnen ze een verzoek sturen dat u via de app goedkeurt of weigert.
  • Inhoud op leeftijd. Stel een op leeftijd gebaseerd beperkingsniveau in — Kind, Jonge tiener of Oudere tiener of ouder — en elke game die daarboven is geclassificeerd (door ESRB of PEGI) wordt geblokkeerd. Aparte schakelaars dekken de webbrowser en, voor jongere kinderen, VR.
  • Communicatie en inhoud. Schakel berichten, voice chat, deelnemen aan of aanmaken van parties, het bekijken van door gebruikers gegenereerde inhoud van anderen, en het delen van schermafbeeldingen en video uit of beperkt — met de optie om uitzonderingen toe te staan voor een specifiek spel.
  • Uitgaven. De maandelijkse bestedingslimiet van een kind is standaard nul — wat betekent dat ze niets kunnen kopen totdat u dit verhoogt — en een kinderaccount kan geen eigen kaart toevoegen; wat ze ook kopen wordt onttrokken aan de portemonnee van de Gezinsmanager tot de door u ingestelde limiet.
Wat de nieuwe app toevoegt. Naast het instellen op afstand geeft de PlayStation Family app u activiteitsrapporten en realtime meldingen — waaronder welk spel uw kind op dit moment speelt, met de leeftijdsclassificatie — zodat u een feitelijk beeld krijgt zonder te hoeven vragen. Zoals bij elk toezicht werkt dit het best wanneer uw tiener weet dat het er is; een gedeeld, eerlijk overzicht van de week is beter dan een discussie over of het ‘maar een beetje’ was.

De kanttekening om rekening mee te houden: deze instellingen zijn gekoppeld aan het account van het kind. Als andere accounts op de console geen aanmeldcode hebben, kan een vastberaden tiener simpelweg overschakelen naar een onbeheerd account — zet dus een inlogcode op elk account en schakel het aanmaken van nieuwe gebruikers uit. En de optie om Discord te blokkeren geldt alleen voor het koppelen op de PlayStation; het doet niets voor Discord op een telefoon of laptop.

Nintendo Switch en Switch 2

Nintendo legt bijna alles op één plek: de gratis Nintendo Switch Ouderlijk Toezicht-app, die werkt voor zowel de originele Switch als de Switch 2. U koppelt deze eenmaal aan de console met de registratiecode op het scherm, stelt een PIN in en beheert de rest via uw telefoon.

De instellingen die beide generaties delen zijn eenvoudig:

  • Speeltijd. Stel een dagelijkse limiet en een bedtijd in; wanneer een van beide wordt bereikt, klinkt er een alarm op het scherm en kan de console het spel automatisch onderbreken en naar de slaapstand gaan. U kunt de tijd voor die dag via de app verlengen wanneer dat gerechtvaardigd is.
  • Inhoud op leeftijd. Kies een vooraf ingesteld beperkingsniveau — Jonge kinderen, Kind, Tiener of Aangepast — dat software boven de leeftijdsband blokkeert. Jonge kinderen is het strengst (ruwweg alleen voor iedereen geschikte titels), Tiener is het meest soepel (blokkeert nog steeds Mature, 17+ games), en Aangepast laat u het plafond zelf bepalen. Het niveau kan ook in-game communicatie en het plaatsen van berichten beperken.
  • Toezicht. De app toont dagelijkse speeltijden per game en stuurt maandelijks een overzicht van wat het meest is gespeeld, plus een melding wanneer nieuwe games worden gedownload.
  • Uitgaven. Een kinderaccount onder de 13 kan geen kaart registreren — u voegt saldo toe met eShop-cadeaukaarten, en aankoopbevestigingen gaan naar de ouder. Een 13-tot-17-jarige kan echter een gewoon account hebben dat wel een kaart kan toevoegen, dus om grip te houden op de uitgaven voegt u hun account als beheerd account toe aan uw gezinsgroep en beperkt u de eShop-toegang (de instelling is beveiligd met uw PIN). In beide gevallen is er geen maandelijks limiet per euro — u beheert uitgaven via eShop-toegang en beschikbaar saldo.
GameChat op Switch 2 is de opvallende toevoeging. GameChat brengt voice-, video- en tekstchat naar de Switch 2, en Nintendo begrenst dit streng voor minderjarigen: voor gebruikers onder de 16 moeten oudercontrole-instellingen in de app worden geconfigureerd voordat GameChat überhaupt gebruikt kan worden. Uw kind heeft dan uw goedkeuring nodig voor de vrienden met wie ze willen chatten, en videochat wordt ouder-gecontroleerd — u stelt in hoeveel de camera kan tonen (alleen gezicht, achtergrond vervaagd of uit), verleend per sessie. Dit is het strengste communicatiemodel van alle consoles, maar het bestaat niet op de originele Switch, en de instellingen worden niet automatisch overgenomen als u van console wisselt.

De leemte die uniek is voor Nintendo is structureel: oudercontrole-instellingen gelden voor de hele console met één gedeelde PIN, niet per gebruiker. Meerdere kinderen van verschillende leeftijden delen hetzelfde beperkingsniveau, en als een tiener de PIN leert of raadt, vallen de instellingen weg. Er is ook GameShare, waarbij een kind een titel uit de bibliotheek van een andere speler kan laden — hoewel die nog steeds wordt gestart onder het eigen beperkingsniveau van de ontvangende console, zodat het werkelijke risico een onbeheerde tweede console is in plaats van het delen zelf. Stel een PIN in die uw tiener niet zal raden en hergebruik de code niet die u hem of haar elders laat gebruiken.

Hoe de drie zich verhouden

Drie papieren wijzerplaatmeters van iets verschillende grootte in een rij, waarbij elke naald op een andere positie rust, op een donkerblauwgroen oppervlak, met een lange schaduw

Geen enkele console wint absoluut — ze zijn sterk op verschillende fronten, dus de juiste vraag is niet 'welke is de beste' maar 'welke kracht telt voor mijn tiener.' Dit is het eerlijke beeld.

STERKTES EN ZWAKKE PUNTEN IN EEN OOGOPSLAG
  1. XboxBeste apparaatoverschrijdend bereik — één Family Safety-dashboard beheert Xbox, Windows en Android, met echte goedkeuring per aankoop. Zwak punt: limieten gelden alleen als het kind is aangemeld bij zijn eigen account, dus een tweede account zonder code is de omweg.
  2. PlayStationInstellingen gelden tot 18 jaar zonder dat tieners er tussenuit kunnen, en de nieuwe app voegt realtime 'speelt nu'-activiteit toe. Zwak punt: een kind kan overschakelen naar een onbeheerd account als niet elk profiel een code heeft.
  3. Nintendo Switch 2Strengste communicatiemodel — goedkeuring per vriend voor GameChat en cameracontrole per sessie voor minderjarigen onder de 16. Zwak punt: één console-brede PIN, geen gebruikersprofielen, geen bestedingslimiet.
Koppel de kracht aan de zorg: apparaatoverschrijdende schermtijd wijst naar Xbox, aanhoudende tienercontrole naar PlayStation, en strakke chatcontrole naar Switch 2.

Als u één maatstaf wilt voor een tiener van 13 tot 17 jaar, weeg dan de communicatie-instellingen het zwaarst. Tijd- en inhoudslimieten zijn belangrijk, maar het risico dat op deze leeftijd het meest beheerd moet worden, is open contact met vreemden. Dat is een ander kwaad dan de in-game pesterijen in de cijfers hierboven: het is het kanaal waarlangs grooming en sextortion beginnen — een afzonderlijk, platformoverschrijdend probleem dat het National Center for Missing & Exploited Children registreert als online lokking, een grote en snel groeiende categorie op zijn CyberTipline. Console-chatsettings meten dat niet, maar beperken wie uw kind kan bereiken is precies hoe u het indamt. Op dat front is Switch 2's goedkeuring per vriend het strengst, terwijl Xbox en PlayStation een aanhoudende, accountniveau-controle bieden die het kind niet stilletjes ongedaan kan maken.

Om dat concreet te maken: stel u zich een 15-jarige voor met een Xbox op zijn kamer en een Switch 2 die hij meeneemt naar een vriend. Op de Xbox stelt u chat in op alleen vrienden, een leeftijdsgrens rond Tiener, en aankoopverzoek — en dat houdt stand, omdat hij het niet kan wijzigen. Maar zodra hij de Switch 2 mee naar buiten neemt, gelden uw Xbox-instellingen daar niet; de eigen instellingen van de Switch (en zijn enkelvoudige PIN) zijn van toepassing, en alleen als die console ze ingeschakeld heeft. Voeg daarbij dat een vriend hem uitnodigt voor een Discord-server om 'erbij te praten terwijl we spelen,' en het gesprek heeft nu elk consoledashboard dat u instelde verlaten. De les is niet dat de instellingen gefaald hebben — het is dat elk van hen zijn eigen console bewaakt, en de chat die er het meest toe doet, mee reist.

Maar het belangrijkste punt is wat alle drie gemeen hebben. Geen van hen laat u de inhoud van de chat lezen. Geen van hen dekt Discord, of partychat op een ander apparaat, of een tweede console bij een vriend. Welke console u ook instelt, de instellingen zijn een vloer — de volgende sectie gaat over het plafond dat ze niet bereiken.

Wat consoleinstellingen niet kunnen

Een lage papieren muur met één ontbrekende steen, waardoor een gat ontstaat, op een donkerblauwgroen oppervlak, met een lange schaduw

Een installatiegids die alleen functies opsommen laat u verrassen door de leemten — en de kostbaarste aanname is dat de klus geklaard is omdat de instellingen aan staan. Console-instellingen zijn een goede, echte eerste laag. Dit zijn hun eerlijke begrenzingen.

DE LEEMTEN OM REKENING MEE TE HOUDEN
  1. U kunt de chat niet lezenElke console laat u instellen wie met uw kind kan praten, maar geen enkele toont u wat er werkelijk wordt gezegd in voice of tekst. Precies daar waar het dashboard zwijgt, begint schade te ontstaan.
  2. Discord en chat buiten het platformDiscord, Snapchat en anderen zijn aparte diensten met eigen accounts. Een vriend gemaakt in een game kan het gesprek verplaatsen naar een plek die de console nooit ziet.
  3. Een ander apparaat of accountInstellingen zijn gekoppeld aan één account op één console. Een tweede console, een bezoek bij een vriend, of een nieuw profiel zonder code vallen allemaal buiten wat u hebt ingesteld.
  4. De hele dag voorbij de consoleDe tijdslimiet van een console geldt voor die console. Totale schermtijd over telefoon, tablet en pc vraagt om een apparaatniveau-instelling.
Dit maakt de instellingen niet zinloos. Het maakt ze een vloer om op voort te bouwen, niet een plafond om comfortabel onder te zitten.

Twee van deze leemten zijn het waard bewust te dichten. Voor het hele-dag-beeld voegt u de apparatenlaag toe — Apple's Screen Time of Google Family Link op telefoons — en stelt u de eigen instellingen van elke game in waar een game die heeft, zoals bij Fortnite en Roblox, die beiden chat- en bestedingsinstellingen dragen die de console niet kan bereiken. Voor contact is het echte werk het gesprek: hoe een vreemde het vertrouwen van een tiener verdient is het onderwerp van de gids over hoe vreemden online vertrouwen opbouwen, en dat is een betere beveiliging dan welke instelling ook.

Als er al iets mis is gegaan, handel dan — wacht niet. Als uw tiener wordt gegroomed, bedreigd of onder druk gezet voor beelden of geld, bewaar dan het bewijs in plaats van het te verwijderen, laat ze niet blijven reageren of iets betalen, en blokkeer en meld het account op het platform. Meld het bij de CyberTipline van het National Center for Missing & Exploited Children via report.cybertip.org, en als een naaktfoto of seksueel beeld van uw tiener mogelijk wordt gedeeld, kan NCMEC's Take It Down helpen het te verwijderen. Als een kind in onmiddellijk gevaar is, neem dan contact op met de plaatselijke politie of hulpdiensten. En als uw tiener emotioneel in nood verkeert of enig risico loopt zichzelf te schaden, is de 988 Suicide & Crisis Lifeline (bel of sms 988 in de VS) er dag en nacht. Die hulplijnen zijn Amerikaans — buiten de VS kunt u de eigen online-misbruikmeldinglijn en het noodnummer van uw land gebruiken, en een lokale crisistelefoon vinden via de International Association for Suicide Prevention. Gerust uw tiener: ze zijn niet in de problemen — schaamte is precies wat een misbruiker gebruikt om hen stil te houden.

Samen instellen met uw tiener

Twee papieren bekertjes verbonden door een strak gespannen papieren touwtje over een donkerblauwgroen oppervlak, met een lange schaduw

Alles hierboven is de makkelijke helft. Of het helpt of averechts werkt, hangt af van hoe u het introduceert. Voor een jonger kind zijn instellingen gewoon onderdeel van het meubilair; voor een tiener zijn ze een uitspraak over hoeveel u hem of haar vertrouwt — en de manier om die uitspraak vriendelijk te houden is ze openlijk in te stellen. Ga samen zitten, laat zien wat elke instelling wel en niet doet, en wees duidelijk dat dit over veiligheid gaat, niet over wantrouwen. Een tiener die heeft meegedaan aan het instellen van zijn eigen limieten houdt ze doorgaans beter; iemand die ze per toeval ontdekt, gaat op zoek naar de omweg.

Als u slechts drie dingen doet, doe dan deze: stel een leeftijdsclassificatie voor inhoud in die past bij uw tiener, zodat er niets ronduit ongepasts wordt geïnstalleerd; stel communicatie in op de smalste kring die zij accepteren, want contact is het werkelijke risico op deze leeftijd; en schakel bestedingsgoedkeuring of een saldo zonder kaart in, zodat verrassingskosten niet kunnen voorkomen. Schermtijdlimieten zijn ook belangrijk, maar zij zijn de instelling die het meest de moeite waard is om te onderhandelen in plaats van op te leggen.

Als er na het goed instellen van de consoles en de apparatenlaag een echte zorg blijft — een patroon dat u niet kunt verklaren, contact dat u verontrust — dan is dat het moment om na te denken of meer zichtbaarheid gerechtvaardigd is, en om dit transparant te doen. De pijlergids werkt uit of een speciaal monitoringprogramma gerechtvaardigd is, en elke leeftijdsgeschikte oudercontrole-app voor het apparaat van een minderjarige moet iets zijn dat uw tiener van weet, niet een geheim — toezicht in het openbaar, vooraf afgesproken, is de versie die het vertrouwen intact houdt.

En plan, vanaf de eerste dag, om het af te bouwen. Oudercontrole-instellingen zijn steigers, geen surveillance — het punt is dat ze stuk voor stuk worden weggehaald naarmate uw tiener het oordeelsvermogen ontwikkelt om zichzelf te beheren. Stel de consoles doordacht in, dicht de leemten die de instellingen laten, en blijf het gesprek voeren, en de console wordt wat die moet zijn: een plek waar uw tiener van geniet, binnen limieten die jullie beiden begrijpen. De pijlergids behandelt die definitieve overdracht in wanneer en hoe terug te treden.

Veelgestelde vragen

Hoe stel ik ouderlijk toezicht in op een Xbox?

U beheert Xbox via Microsoft Family Safety — niet via een instelling diep in de console. Ga op uw eigen apparaat naar account.microsoft.com/family of open de Xbox Family Settings-app en voeg uw kind toe als lid van uw gezinsgroep. Van daaruit kunt u schermtijdschema's voor Xbox, Windows en Android instellen vanuit één dashboard, een leeftijdslimiet die games boven een gekozen ESRB-classificatie blokkeert, met wie uw kind kan chatten, en uitgaven — een begrensd saldo of goedkeuring voor elke aankoop. Kinderen en tieners kunnen deze veiligheidsinstellingen niet zelf wijzigen.

Hoe stel ik ouderlijk toezicht in op een PlayStation 5?

Op PlayStation is de volwassene die de console bezit de Gezinsmanager en die stelt de instellingen in voor elk kinderaccount. U kunt een kind toevoegen via Instellingen > Familie en Ouderlijk Toezicht, of via de nieuwe PlayStation Family app. Stel een dagelijkse speeltijdlimiet in die uw kind ofwel waarschuwt of uitlogt, een inhoudsbeperking gekoppeld aan leeftijdsclassificaties, communicatiebeperkingen voor chat en parties, en een maandelijkse bestedingslimiet (standaard nul). De PlayStation Family app, gelanceerd in september 2025, laat u extra tijd goedkeuren en activiteit via uw telefoon bekijken.

Hoe stel ik ouderlijk toezicht in op een Nintendo Switch?

Nintendo gebruikt een gratis smartphone-app genaamd Nintendo Switch Ouderlijk Toezicht voor zowel de originele Switch als Switch 2. Koppel deze aan de console met de registratiecode op het scherm en stel dan een PIN in. U kunt dagelijkse speeltijd begrenzen, een bedtijd instellen die het spel onderbreekt, een vooraf ingesteld beperkingsniveau kiezen (Jonge kinderen, Kind, Tiener of Aangepast) dat games boven een leeftijdsclassificatie blokkeert, en communicatie beperken. Op Switch 2 heeft de nieuwe GameChat-functie eigen instellingen: voor gebruikers onder de 16 moet u elke vriend goedkeuren voordat ze kunnen chatten.

Kan ik beperken met wie mijn tiener praat in games op een console?

Ja, op elke console — maar de instelling gaat over wie verbinding kan maken, niet over wat er gezegd wordt. Xbox laat u instellen wie kan voice- en tekstchatten en vriendschapsverzoeken sturen, en kinderen kunnen dit niet zelf wijzigen. PlayStation kan berichten, voice chat en party play uitschakelen, met uitzonderingen per game. Switch 2's GameChat vereist goedkeuring per vriend voor minderjarigen onder de 16, en videochat wordt per sessie verleend. Wat geen van hen doet, is u de inhoud van de chat laten zien, en geen van hen bereikt Discord of partychat op een ander apparaat.

Hoe stel ik een bestedingslimiet in op de consolewinkels?

Elke console houdt kinderen standaard van uw kaart af en stuurt uitgaven via een door u ingestelde limiet. Op Xbox laadt u een begrensd saldo zonder gekoppelde kaart (zodat het account simpelweg niet rood kan staan), of houdt u een kaart en schakelt u 'aankoopverzoek' in, waardoor elk aankoopverzoek naar uw telefoon wordt gestuurd voor goedkeuring. Op PlayStation begint de maandelijkse limiet van een kind op nul — standaard kan het kind dus niets kopen totdat u dit verhoogt — en eventuele aankopen worden onttrokken aan de portemonnee van de Gezinsmanager. Bij Nintendo kan een kinderaccount onder de 13 geen kaart registreren — u voegt saldo toe met cadeaukaarten — terwijl een account van 13 tot 17 jaar wel een kaart kan toevoegen, tenzij u dit beheert via uw gezinsgroep als beheerd account en de eShop-toegang beperkt, beveiligd door uw PIN. Al gekochte in-game valuta kan nog steeds worden uitgegeven.

Blokkeren console-instellingen Discord?

Niet echt. Discord is een aparte dienst met een eigen account en eigen instellingen, dus de gezinsinstellingen van de console gelden er niet voor. PlayStation laat u voorkomen dat een kind Discord aan zijn PS-account koppelt, maar dat heeft geen invloed op Discord op een telefoon, tablet of laptop. Xbox integreert Discord-voice-chat maar heeft geen Discord-specifieke oudercontrole — de Family Safety-instellingen gelden nog steeds voor voice en tekst op de console, maar niet voor het Discord-account van uw tiener op een telefoon of pc. Behandel Discord op elke console als iets afzonderlijks: stel het in via Discord's Family Center, en weet dat uw tiener het op andere apparaten kan bereiken.

Welke console heeft de beste ouderbeveiligingsinstellingen?

Er is geen absolute winnaar — ze zijn sterk op verschillende fronten. Xbox is het beste voor apparaatoverschrijdend bereik: één Family Safety-dashboard beheert Xbox, Windows en Android voor schermtijd en aankopen. De instellingen van PlayStation gelden tot 18 jaar zonder dat tieners er tussenuit kunnen, en de nieuwe app voegt realtime activiteit toe. Nintendo's Switch 2 GameChat heeft het strengste communicatiemodel en vereist goedkeuring per vriend voor minderjarigen onder de 16, maar de instellingen gelden voor de hele console met één gedeelde PIN. Weeg voor een tiener van 13 tot 17 jaar de communicatie-instellingen het zwaarst, en onthoud dat alle drie dezelfde blinde vlekken delen.